琅琊榜手游关于火队调整方案讨论

2015-10-18 11:10:33作者:小葵

琅琊榜手游关于火队调整方案讨论,大家最关注的就是夏江调整后会不会变废,这里官处也给了明确的回答,即便是火系做了大量的调整也不会变废的,针对火系的问题给出了3个优化方案,其次是提供了火系调整参数,有研究的玩家可以参考下。

火队当前的问题:

1、言豫津、卫峥等英雄的被动内功光环,配合夏江的被动内功加成,使得火队(尤其是夏江)的伤害爆表,在战斗中表现为“无脑”秒杀!

2、秒杀并非问题,无脑才是,“无脑”秒杀带来了对策略的全盘破坏,使战斗过程过于单调

注:必须承认这是由于我们的工作不足产生的问题,对于给大家带来的困扰,蔺哥哥代表开发组再次表达歉意

调整思路:

1、基于策略组合,重新设计部分技能,确保【自动战斗】有效,强调【手动操作】的伤害提升,使战斗不再无脑

2、考虑到大家已对夏江投入很多,因此,火队策略将以夏江为核心展开

3、参考当前火队,保持其“缺乏控制、暴力输出和群攻”的特点

调整方案如下:(以下涉及的数值为参考值,请以更新后游戏中的实际数值为准)

1、前序调整

——炽热:缩短冷却时间(参考值5秒),只对火系伤害加成(参考值30%),炽热目标受到火系伤害时触发灼烧

——灼烧:火系DOT(DOT是指持续伤害,中毒时的持续掉血是毒系DOT),该DOT单次伤害偏低,但持续时间很长(参考值60秒),且可叠加多层(说明:灼烧每次叠加都会刷新持续时间)

2、夏江的调整(核心)

——技能1:攻击前排,造成火系内功伤害,并释放炽热

——技能2:结算所有灼烧(结算灼烧:使灼烧的后续伤害立即生效)

举例:假设火系DOT持续60秒,每秒伤害10点,若在第10秒进行结算,则该DOT产生的伤害为(60-10)*10=500,若该DOT已叠加10层,则总计造成5000点伤害

3、其他火系英雄的调整

——主动技能:攻击方式不变,释放炽热的概率降低为20%(言豫津依然不释放炽热),但可刷新炽热

——被动技能:削弱内功光环,增加火系伤害加成(参考值15%)

战斗方式:

关键词:缺乏控制、暴力输出、群攻

1、夏江起手稳定释放炽热

2、其他火系英雄刷新炽热,并叠加灼烧(火系英雄越多效果越好)

3、夏江大招结算灼烧,爆发群体高伤,此时

——若为【手动操作】,则可选择灼烧层数足够高时释放大招,以达到群体秒杀的效果

——若为【自动战斗】,大招满怒后会直接释放,无法确保灼烧的层数够高,瞬间爆发力有限

(此外,甄平的刷新并叠加炽热技能将被保留,可灵活搭配)

应对手段:

1、聂真:技能4受到火系伤害时回血,对本方全体有效,可有效遏制火系的持续群体输出(合理的释放夏江的大招可能产生秒杀,从而使聂真的技能4无效)

2、蔺晨:技能4使蔺晨的治疗可以驱散炽热和寒冰,该技能将被强化,使其可以驱散一定层数的灼烧,驱散炽热将对火队的节奏产生有效影响,驱散灼烧则可间接限制夏江的大招

3、萧庭生等的火炕光环也可一定程度上削减火系的输出能力

4、其他控制手段也会对火队产生有效遏制

可能的后续调整:(不会出现在近期版本中)

1、增加火队的反控制能力,例如融化冻结等;

2、允许火队牺牲部分输出能力,来换取适度的控制能力,作为补充和调节。

后续调整预告:

1、虎贲调整:全面强化虎贲对团队的影响,包括团队生存能力和站位

2、妙手调整:妙手将和队伍更加契合

3、外功调整:将以林殊为核心,组成阶段性爆发阵容

4、雷系调整:雷系将获得符合其特点的状态(类似炽热和寒冰)

5、毒系调整:毒系的输出能力目前无法令人满意

此外,梅长苏、言候等英雄也将陆续调整;同时,也将丰富不同系英雄间的交叉配合

相关新闻

游戏狗>琅琊榜手游>正文