1.体力:活动:爬塔,进行故事时的调查等等 都需要用到体力,一分钟回复一点。
2.攻灵力:与其他玩家决斗是会消耗攻灵力,消耗量取决于你的攻卡组式所需要的攻灵力。攻灵力关系到你可以放进攻击卡组的式神的数量和种类。
3.防灵力:当遭遇其他玩家攻击时,防御力就会消耗。防灵力关系到你可以放进防御卡组的式神的数量和种类多寡。
个人建议的配点方式:
老朽我配点的方法是:一半体力,1/4攻灵力,1/4防灵力,体力加到60的倍数停止(注)
注1:之所以选择60的倍数,是为了方便计算而已,60的体力用完,刚好是一个小时回复完。一般来说游戏时间越多的人,分配体力越少,老朽这种,一天都不开几次游戏的人,就加到了120体力以上 */