从Z狗发展历史看其生命力的旺盛

2014-02-04 17:59:12作者:伊底本我

新的爬塔出来,大家说Z狗作死,但是我说Z狗肯定不会死,因为现在其分部设在中国。首先回顾一下aya的发展历史是有必要的。

当年入坑是在万圣节爬塔,紧接着的是福利的第一次大乱斗,为什么说福利呢,那可是在大家都不会葫芦战法,认认真真满灵去打,一天决斗个几次都能拿5星队长卡布莉吉特(羊女),其后则是众所周知的超级大福利邪神讨伐,其中派发的前排8000张玛莎(66姐)、80层奈亚鲁法特、后排5星凯蒂、以及总排二档5星札特瓜。(当然,那时LZ很弱,这些卡一张也没拿到,结果是被拿到这些卡的人虐了三个月)

在这之后Z狗的日本分部就解散了,由中国分部接管,第一个活动开始是在新年的乱斗二,这次大家都学会了葫芦战法,这次活动中值得注意的是,一等奖死神新年基本上坚持了两天半,换言之大家都在用爆肝葫芦的玩法。下一个是有一次的福利,鬼王讨伐,所谓的福利是因为前排8000张童子切和80层的鬼王镇(优秀队长卡),但变化在于后排换成4星、总排二档换成4星。以及接着的福利爬塔,女儿节。这三次活动其实可以视为延续日本时期的传统,但进行着微调,无论是玩家还是Z狗。

接下来的乱斗三可以说是一次重要转折,因为第一次出现一档云外镜没活过24小时在上午11点多基本换完,以至于Z狗还上演一出临时加补200个的插曲。和死神新年相比一下就会发现,玩家这次不是葫芦战法而是喝水直接刷的,玩家的性质发生了质变。

如果说乱斗三显示了玩家的质变的话,那么接下来的爱丽丝讨伐则显示了Z狗的质变。首次把5星式神从80放到了100,且100以前没有4星,更甚前排从8000缩减到5000,还变态地搞出一个200层的经典爱丽丝。这四点当然引起玩家愤怒,于是Z狗不得不每天发一瓶灵水缓和矛盾。另外,这次讨伐前后,Z狗进行了一项重大改革——招待制度改革,一句打掉刷水党的存在,彻底为其日后的加大活动消耗铺平道路。

这一时期是Z狗的调整期,它还要进一步试探玩家的尺度与底线,于是推出了乱斗四,这次活动的巨大变化是出现一档战神以外的双二档海莉+孔雀明王,但由于此次活动三档和四档也是非常良心的实用四星备中青江和上泉信纲,所以造成了战神成为站神的尴尬。但值得注意的是此次活动出现了不少喝水拿下双二档的玩家(包括LZ)。这次调整一般成功一般失败,成功点在于进一步促使玩家以喝水的方式打乱斗,失败在于因为二三四档质量太高,所以本来最想用来赚钱的一档最后没人买账。于是从下一次乱斗开始就没有了双二档,且四档基本设为没用的卡。当然仁者塔也属于这一调整期,基本延续了女儿塔的福利精神。

至此,Z狗又进行了一项翻天覆地的合作战略,即与360合作,开启360充值,这使得充值变得容易得多(相比app store而言),于是下一场的龙讨伐成为360壕诞生的时代,这是玩家的又一次质变,让Z狗了解了它现在所面对的玩家群都是一批什么样的人。再接再厉,Z狗在乱斗六进行了新的试水,推出思兼神作为超一档,以30000积分兑换,而这位30000分的思兼神同样延续活不过24小时的传统,当然一档的先锋之枪也死了。

下一步调整是在爬塔中推出双超绝,这就是七夕塔、武器塔和胧月塔,事实证明,这次改革也很成功,双超绝的存在大大拉高了前排、总排的分数。至此,靠存货拼前排的无课已没有任何赢的可能。此一时期还有一个新举措是把老活动宝玉复活,当然第一次开始的50组基本上在221一步一玉,于是一帮玩家开始在贴吧诈唬“好容易啊,真福利啊!”Z狗当然是看得到的,于是当机立断,修正这个BUG!这此修正标志着Z狗为了保全自己利益说翻脸就翻脸态度的正式形成。

泳装讨伐开始,讨伐有了变化,Z狗展现出了一点“善意”,即恢复80层放5星的传统,取消爱丽丝和龙公主200层的位置,后排还送了节灵神卡虎豹。而为什么会出现这次不可思议的几乎是180度转变呢?一个事件是不能忽视的,即MA国服在此时期的上线,MA以巨大的名气吸引了大批玩家纷纷转而入坑MA国服。这可以说是中国地区卡牌游戏中对aya前所未有的冲击(之前的海贼幻想画面奇丑、巴哈姆特之怒又提前停服,可以说在中国能玩到的卡牌游戏中几乎很少能与aya斗法的),这次竞争当然促使Z狗开始展示“善意”。

再一次新变是推出公会讨伐的新花样,而这也是一次BUG的博览会,譬如放生以后直接跳下一层、打完堕天不给勾玉、多人尾刀自动覆盖刷出的本体、堕天打到1000血以下时进入不死状态……但Z狗修改这些BUG相当不利,只有一个BUG在几个小时之内修正完毕,那就是解决了本体掉落率偏高的问题,因为有那么一批玩家在贴吧晒“本体真好捡啊,不能让本体烂大街啊”云云。这个修正BUG的顺序,以及得力程度,赤裸裸地在玩家面前暴露了Z狗的本性。而且,Z狗开始发现,我这么恶劣也没什么后果,那边盛大的MA不是也挺坑的么,玩家所谓的“抗议”也就不过如此。

乱斗八的出现表示Z狗开始有意废黜这个活动类型了,于是出现了第一次四档式神,没一只能看得上眼的。之后宝玉开始取代了乱斗的位置。因为很简单,乱斗再怎么放,只有那么一点人会喝水刷一档,多数人都在那里打葫芦,在最后一天拿二档,甚至还有一帮人在那刷勾玉,这活动根本就赚不到钱。

后面的历史大家相对清楚,万圣讨伐黑科技、白科技的大量出现,排名线达到有史以来最高,前排南瓜灯笼再来属性的朝令夕改,表明了Z狗我说了算,说改就改的傲慢态度。再然后看到高级玩家靠洗点减少物资消耗,于是封猫叔、加验证码、限制好友数、改神社经验值,一次次改革都毫无阻力,因为Z狗此时已经深深了解了它所面对的是一批什么人了,这些人只会内斗,自己贵乱,根本不会有效地抵抗Z狗,MA一样坑,此外没有能和它竞争的卡牌游戏。日本可是有啊,但你会日语么?不会吧,那你还是得老老实实玩我aya,这是日本分部大搞福利活动的重要原因,因为日系卡牌游戏在日本太多了,日本又没几个人,抢夺市场相当重要。但现在情况不同了,aya基本上能占据大半江山,基本上处于垄断地位,所以再怎么坑,你玩家都只有默默接受的份,因为Z狗已经通过一系列活动摸清楚了,中国市场有钱人太多了,中国社会的特点就是只有富人和穷人,没有中产阶级,没有中产阶级就意味着所有展现“善意”都是浪费,因为很明白,不存在一个可能成为新的巨资投入游戏的玩家群,如果存在中产阶级,那么这个群体会是Z狗主要争取的对象,但现在只有顶层和底层。那么好办了,底层是不可能变成高层的,甚至变成中层都不可能。而顶层那些人是无所顾忌的,反正不管你怎么改,我都第一天瀑布拿下最高奖,然后成为“休闲”玩家。

在这种情况下你们说Z狗在作死?

我看Z狗完全是作得还不够,顶层还有太多剩余价值可以榨取呢,一次次的作死只会成为一次次试探底线,而现实是,在中国这个阶层是没有底线的。

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