灵异阴阳录三倍攻击的一些算法

2014-03-03 11:04:07作者:kizutsu

灵异阴阳录三倍攻击的一些算法分享给大家,三倍攻击是这段时间的热议话题,关于三倍攻击能够带来多大的加成,能够给玩家节省物资还是多用水也是一个广受争议的问题。

假设乱的防御是6w,那每个式神需要面对的防御值是6000,假设一只式神是15000攻击,那那只式神对乱的伤害就是(15000-6000)/2=4500。

公式是(式神白字-乱的防御)/2

那三倍,是不是4500*3=13500?

不是,是攻击白值*3,但只攻击一次,所以是这样:

(15000*3-6000)/2=19500

19500/4500=4.333>3

15000式神的三倍攻击造成的伤害有4.333倍。(而不是三倍伤害)

1. 式神白值越低,三倍攻击越有效

同样算法,考虑13000攻击的式神,

普通情况:(13000-6000)/2=3500

三倍情况:(13000*3-6000)/2=16500

16500/3500=4.71

比15000攻击的4.333高

2. 乱的防御越高,三倍攻击越有效

同样算法,乱的防御增加到80000(每个式神面对8000)

普通情况:(15000-8000)/2=3500

三倍情况:(15000*3-8000)/2=18500

18500/3500=5.29>4.33

而从上面的伤害倍数来看,都是大于三倍。

所以,在考虑乱的防御和自己式神的攻击数字之后,算算伤害的收益,假设是5倍伤害,那能出不足4次十卡的人也不妨考虑使用三倍攻击。

但无疑,对于能出7~8次十卡的玩家们,一灵水换三倍攻击,应该就不是最好的选择……除非到200层乱的防御真的很高,但是我没有确实数字)。

当然也有其他考虑,例如时间不足等等。用三倍攻击会比喝水和打7~8次快。

总括而言,这是帮助新人的东西,式神攻击高的,等级高的,不是说没有用,但是用处没有新人多。如果我要上200,那这东西可能会在最后30层才对我有用(伤害倍数超过十卡次数),简单来说是拉近了新人和有累积实力的人的差距。

即代表,等级高的人,仍然维持一水5+十卡,没有影响,但是等级低的人,一瓶灵水保证了3~5十卡的效果,但同时也有较高的风险,例如被爆击,等同失去了1次十卡的伤害,但是对于本来连三次十卡都没有的玩家,怎样也是赚了。

极限线方面,相信玩家上100会更加容易,但是由于3~5倍伤害的极限,新人君们的防御还是问题,1水的极限大概是10x级了。

但是,大前提是,要喝水……

P.S.求一瓶水换三倍防御,每次乱杀我100血,爽死!

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