龙之狂热粘土毒物和金乌鸦阵容学精通方法介绍,首先看这个阵容粘土,毒物,金乌鸦,这三个龙属性不同,每个属性都有两个精通,那么这三只龙每个属性分别学什么精通呢?请看小编问你分析。
粘土学土1是有道理的,效果是让濒死的队友多活一回合。假如应该死的是你的输出,那么死前靠坚挺技能多撑的一回合可以再输出一次,不得不说着很有用,输出一般带火、能量、毒。濒死的输出任意放一个技能都能多做出非常大的贡献。而如果是辅助、死前再给对方输出套个减伤,给队伍套个反伤,给自己输出再套个二次机会,作用也不可忽视。
而土2在这个阵容里没有道理,多一回合的防御基本可以是炮灰打法采用的。一般存在于有传奇的队伍中,炮灰辅助把这个盾加传奇上就可以去死了,土2是这么用的。
粘土学水2是有一定的道理的,刚刚说了,这不是炮灰打法,那么辅助的等级要跟上。粘土的奶量算大的,但是苦于全队只有一个水,那么有必要奶量加大加大再加大。一旦你的粘土等级跟上,二次机会的奶量完全可以补上超过辅助两级的龙放出的毒余留效果。当然也有弊端,当负面状态太多比如你的输出又晕了又黑云了又标记了又被毒了,水2就没有1那么有回天之力了。
乌鸦金属学2是有一定道理的,原因在于金属1的反弹根本不痛不痒。。。如果不是超级长的拉锯战根本没有优势,跟何况这个阵容也不是专门的反伤阵容。这个阵容存在的问题是奶量不够,容易死一条,在龙将死时,有了土1先放出最后一次输出或者辅助时,随后死掉再次对对方造成大量伤害,岂不妙哉,一条龙本不应该死,既然要战死那就要有尊严有价值,学金属2能让那条牺牲的龙放出最大价值!
两条龙都有毒为什么让乌鸦学传染毒物学瘟疫是很有道理的!传染的亮点在于,被毒死的龙会传染毒给其队友。而传染的毒的伤害不是根据我方毒龙的攻击决定,而是根据对方被毒死的龙的血量决定的!所以无论是毒物还是乌鸦毒死了对方的龙都只能传染一样的伤害,而瘟疫的伤害是根据我方毒龙的攻击决定的!所以应该让毒物这个输出学瘟疫,乌鸦学传染!为什么不搞两个传染问题在于传染有时候不叠加,但是传染的毒和瘟疫的毒肯定叠加,所以推荐毒技能不要重复学。
三条龙都有能量为什么粘土乌鸦学击晕毒物学驱散呢?这是超级有道理的,呵呵!!!
毒物作为输出龙需要良好的输出环境,有了驱散的话就可以无视一切盾和反伤,这让输出畅通无阻!
另外两个学击晕的好处在于控制技能实在太重要,BOSS龙在团队级别达不到的情况下会变得我只有两个字:无情!!!
有了两个控制,可以成功越级打BOSS,甚至五级都变得更加有可能。而平常的战役中,两个控制会让对方的输出持续哑火,是比风更可靠的减伤方法。