作为梦回西游三个职业之一的将军府,有着为数不少的玩家群,将军府怎么加点也是这些玩家很关注的问题,本期小编就给大家说说将军府加点的心得吧,喜欢这个职业的快来参考一下吧!
说之前,我们首先要了解几点:
1、升一级加8点属性,系统自动分配到体魄和相对应职业主属性上。
2、1体魄=20血 1元神=0.4法攻 1力量=1.25物攻 1敏捷=1速度。
3、敏捷影响出手优先权和闪避率。
4、将军物攻影响技能攻击。
5、方寸法攻影响技能攻击。
6、龙宫法攻影响技能攻击。
7、PK中存在暴击、闪避,负面状态。
8、人、宠物存在乱敏现象。就是低敏可能先出手。
计算一下属性带来的效果:
以70级为例,不算装备升级来带的属性,升级给的属性为560点。
560体魄=11200血
560元神=224法攻
560力量=700物攻
560敏捷=560速度
再来了解一下技能的负面状态攻击:在PK中,我想没人上来就给自己加血,都是希望对方中状态,人和BB第一次攻击优先选择肯定是状态攻击,中了状态就是鱼肉,当然,仅仅鱼肉一回合。
为什么技能显示2回合,只一回合的效果呢?
你先手的情况下让敌人中了状态,但是对方只要选择了攻击,哪怕中了你状态,也还会打你一次的。
这是游戏设定,还是BUG?貌似BOS还免疫状态攻击
再来说说将军:
将军,物理攻击,技能攻击高。这个纯粹是因为将军装备在同等强化度下,装备的基本属性和附加的属性比别的职业要高。很多人说将军加敏捷较好,我也推荐加敏捷,但是,敏捷将军只适合超级RMB
,之所以这样说,个人是这样理解的。超级RMB,坐骑到顶,心法到顶,技能到顶,装备到顶,不加一点力量,也就少个1000的物攻,后期少1000的物攻真不算什么,1000的物攻体现在技能上,也就
能为技能多增加几百点攻击力,但是你忘记了么,敌人是有防御,有抗性的。超级RMB玩家其他装备升级弥补了,坐骑到顶,有减伤,有闪避,这个闪避在配合敏捷带来的闪避率,是相当可观的。
战力差不多的情况下,其实闪避1~2次,就能定局了。
当然,以上说的是不计算宠物的情况下,毕竟这里只是讨论人物属性分配的最优。个人推荐4/5体魄,1/5敏捷将军。
这样比较走大众化,不是每个人都能投入大量金钱来玩的。
在没有血瓶的存在情况下,比别人能多抗一次,就已经是优势了。