梦回西游将军府加点心得

2013-08-15 13:45:22作者:浅浅星河

作为梦回西游三个职业之一的将军府,有着为数不少的玩家群,将军府怎么加点也是这些玩家很关注的问题,本期小编就给大家说说将军府加点的心得吧,喜欢这个职业的快来参考一下吧!

说之前,我们首先要了解几点:

1、升一级加8点属性,系统自动分配到体魄和相对应职业主属性上。

2、1体魄=20血 1元神=0.4法攻 1力量=1.25物攻 1敏捷=1速度。

3、敏捷影响出手优先权和闪避率。

4、将军物攻影响技能攻击。

5、方寸法攻影响技能攻击。

6、龙宫法攻影响技能攻击。

7、PK中存在暴击、闪避,负面状态。

8、人、宠物存在乱敏现象。就是低敏可能先出手。

计算一下属性带来的效果:

以70级为例,不算装备升级来带的属性,升级给的属性为560点。

560体魄=11200血

560元神=224法攻

560力量=700物攻

560敏捷=560速度

再来了解一下技能的负面状态攻击:在PK中,我想没人上来就给自己加血,都是希望对方中状态,人和BB第一次攻击优先选择肯定是状态攻击,中了状态就是鱼肉,当然,仅仅鱼肉一回合。

为什么技能显示2回合,只一回合的效果呢?

你先手的情况下让敌人中了状态,但是对方只要选择了攻击,哪怕中了你状态,也还会打你一次的。

这是游戏设定,还是BUG?貌似BOS还免疫状态攻击

再来说说将军:

将军,物理攻击,技能攻击高。这个纯粹是因为将军装备在同等强化度下,装备的基本属性和附加的属性比别的职业要高。很多人说将军加敏捷较好,我也推荐加敏捷,但是,敏捷将军只适合超级RMB

,之所以这样说,个人是这样理解的。超级RMB,坐骑到顶,心法到顶,技能到顶,装备到顶,不加一点力量,也就少个1000的物攻,后期少1000的物攻真不算什么,1000的物攻体现在技能上,也就

能为技能多增加几百点攻击力,但是你忘记了么,敌人是有防御,有抗性的。超级RMB玩家其他装备升级弥补了,坐骑到顶,有减伤,有闪避,这个闪避在配合敏捷带来的闪避率,是相当可观的。

战力差不多的情况下,其实闪避1~2次,就能定局了。

当然,以上说的是不计算宠物的情况下,毕竟这里只是讨论人物属性分配的最优。个人推荐4/5体魄,1/5敏捷将军。

这样比较走大众化,不是每个人都能投入大量金钱来玩的。

在没有血瓶的存在情况下,比别人能多抗一次,就已经是优势了。

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