莽荒纪2阵法系统体现英雄之间的羁绊与联系

2015-04-08 12:03:55作者:子墨

阵法系统给子墨的第一感觉就是和卡牌游戏的阵容差不多,其实这两个还是有些区别的。因为卡牌的阵容虽然也有羁绊什么的,但是它的英雄位置也是能够影响战局胜利的一个因素。而这款游戏则不一样,它更偏向与英雄之间的联系和羁绊。

说起《莽荒纪2》手游,想必大家都知道这是一款正统修仙游戏,由小说《莽荒纪》作者我吃西红柿担任世界观架构师。显然《莽荒纪2》的特色在于正统修仙且与原著高度贴合。这次小编要给大家介绍的,就是游戏中一个非常有仙侠特色的系统——阵法系统。

说到阵法可能许多玩家会觉得是英雄上阵的阵型,但是,在《莽荒纪2》中,阵法系统更多体现在每个英雄之间的羁绊与联系。在小说当中,人物关系非常庞杂,在游戏中,不同的英雄阵容搭配也会给上阵英雄带来不同的加成属性,让你的战队更胜一筹!

阵法系统有多重不同的阵法类型,玩家只有达到一定的境界,才会激活相应的阵法。就像上次透露给大家的境界系统一样,《莽荒纪2》中的各种玩法都是相辅相成的,努力修炼开启更多阵法,让你的英雄阵容更加犀利吧!

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