梦幻西游手游用数据说话龙队配置及打法

2015-07-25 09:45:05作者:帅的很依旧

梦幻西游手游用数据说话龙队配置及打法分享,游戏中对于龙队来说是非常难打的,因为高血高防高耐。在战斗中点杀已经不现实了,那么在游戏中对于玩家来说龙队的队伍应该如何搭配呢,在战斗中玩法技巧都有哪些呢。

刚好帮战遇到了一堆4龙1普陀,我就拿我们之间打的数据来说话吧,先说一下对面的阵是4级天。所以满修与否我就懒得讨论了再说一下等级75级,而且很凑巧对方刚好有耐龙和魔龙组成。为什么这么说呢,我方大唐1600伤害扫过去有2个第一下基本在300左右浮动,另外2个扫过去大概在800左右浮动。

本人就是龙宫,我的5魔属性有13001060一本1600大唐扫过来基本上就是这个数据,具体还和大唐所站的位置有关,再说说这两类龙宫秒过来的数据。第一类耐龙秒过来的数据大致在400左右浮动,而5魔龙宫秒过来的数据大致在600左右浮动。再说说罗汉之后的数据,第一类龙宫大致在200左右浮动第二类龙宫大致在400左右浮动,那么在完全不控制输出点的情况下4个第二类龙宫伤害确实客观4X600大致在2400左右浮动。而大唐FC一类的职业血也就在3800左右,这样子的话一回合下来基本上就剩下三分之一的血了。

好了上面是优势我说完了,让我来说说这种打法的劣势,第一如果全是5魔龙宫那么代表他们很脆。这样子一个大唐一个方寸是有机会控制住2个输出点,只要保证4龙宫一回合不打出超过1000的伤害那么用大金和队伍本身的恢复基本可以恢复的过来。第二使用耐龙,如果在完全不控制任何输出点的清下,一回合也只有1600的总伤害,这对于3800血的各个职业来说尚可。不过优点是大唐基本不具备控制一个输出点的能力,但是这种4耐龙在罗汉情况下,我想说,即使一个输出点也不控制,他们的伤害也很有限。

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