梦幻西游手游双星爆与摧心浪强弱分析

2015-10-16 09:59:41作者:梦醒回家

梦幻西游手游双星爆与摧心浪强弱分析,在游戏中对于玩家来说内丹是非常不错的吧。因为在战斗中玩家可以通过内丹来获取很多的奖励,那么游戏中对于双星爆和催心浪有哪些玩法呢,在战斗中哪个比较的强呢。

首先放上结论 :

1.满级双星爆收益理论值为10.4%-10.5%之间,实际会稍低一些,但相差不大(因为怪物或人物死亡时触发法连,有效伤害为0)

2.满级摧心浪收益理论值为15%

所以从理论上来讲:【摧心浪】收益【高】于【双星爆】

下面是具体计算:

首先计算【双星爆】,先引用一下端游的结论:

法连的说明是使用法术时一定几率(低20/高30)追加第二次攻击,伤害为第一次攻击的一半。

法连的概率计算只和宠物使用法术的次数有关,和命中目标的多少没关系

那么按照1000次伤害来假设 做一道计算题即可得出结论~

1000次出手 每次出手秒3人 每人1000伤害 则1000次总伤害为3*1000*1000=3000000伤害

高法连触发概率30%则1000次里触发300次 每次3人 每人500伤害 则总伤害为300*3*500=450000伤害

1级双星爆40%概率触发 则300次触发里 有300*40%=120次不会降低伤害,

这120次每次3人,每人1000点伤害则总伤害为:3*120*1000=360000

剩下180次为50%伤害,即每人500伤害,总伤害为:3*180*500=270000

则双星爆情况下 1000次出手的总伤害理论为:3000000+360000+270000=363W

无双星爆情况下 1000次出手的总伤害理论为:3000000+450000=345W

结论:1级双星爆伤害增加比例为: (363-345)/345=5.22% 满级2倍效果 大约10.5%

但是:法连有一个缺陷,即对方已死亡情况下触发时,照样能打出伤害,然而此时有效伤害为0。

所以:满级双星爆的实际平均增幅不到10.5%,要稍低一些。

接下来算摧心浪:(这个简单)

摧心浪:1级提高高法波下限15% 满级为2倍。

以满级计算 波动下限提高30%即波动幅度由原本50%-150%变为80%-150%,平均值由原本100%增加为115%

即摧心浪平均总收益为15%

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