梦幻西游手游化生寺技能实战效果剖析,群加物理防御,效果暂且不提,目前就我所在区所见,还是多以法宠为主,而拥有灵动的法宠和没有灵动的法宠,一增一减法伤法防,没有灵动的人物被拥有灵动的法宠秒,大家可以自行体会,不可并论。而加了防御的宠物提升了一些抗狮驼能力(大唐清宝宝不是依靠金刚护体可以看的到的),所以我说化生就是为了克制之前狮驼乱飞的暴力阵容存在的,但是随着狮驼强势期逐渐过去,化生也就没有存在意义了。
再看一苇渡江,加伤效果具体我不知道,自己测试在200左右的伤害结果,持续5回合,感觉没意思,差野兽远矣,其加速度效果,就我105来看,大概加30左右(非正规测试),当前回合无效,也就是说这个技能不存在套路一说,不能作为奇兵出击,导致冷门。秒人的唧唧歪歪不赘述,无意义。
另外就是大招了,机制类似于普陀自在,但是能对倒地单位释放,且回复愤怒到80(注意措辞,不要想当然),但是相对于自在需要休息一回合,且需要130SP(携带愤怒腰带104SP),具体使用条件类似自在,但是一个大招沦落到跟普陀一个小技能比,不太合适吧。说一下我佛慈悲(也就是拉人技能),与普陀杨柳甘露相比,增加了一个类似保护被救者的buff(被救的人承担百分之五十伤害,施术者承担百分之三十),至于这个buff,只能说是把双刃剑,要说哪边的刃更锋利,从唐僧助战的出场率大幅度下降便自有决断。