为了让装备特效再次回到大众眼中,目前太多特效依旧并没有什么太大L用,很多鸡肋的特效略微修改完全可以有一席之地,多诞生各种战术和套路,更多打法使得比赛更有看点。
物理暴击 1%:法术暴击概率增加1%
物理抗暴 2%:物理抗暴概率增加2%
法术暴击 1%:法术暴击概率增加1%
法术抗暴 2%:法术抗暴概率增加2%
封印命中 1%:封印命中率增加1%
抵抗封印 2%:抵抗封印命中增加2%
神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气血
简易:玩家等级低于此装备等级5级内,就可以穿戴此装备
愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%
神农:战斗中使用药品,效果增加20%
绝杀:使用物法攻击时,有15%几率附加血量上限伤害叠加,击杀濒死的怪物时候,15%几率将等级×3的血量以下的怪物击飞。
专注:施法时20%几率不消耗魔法
暴怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加25%
再生:每回合结束时恢复10%气血上限气血
忽视法防:忽视目标法术防御3%
忽视物防:忽视目标物理防御3%
增加部分:
法术连击:增加2%法术连击几率(配合法连卡可以搭配出法连套)
物理连击:增加2%物理连击几率(仅触发多一次攻击,普通攻击以及法术触发的物理攻击,如鹰击多一下,破斧多一下,连环击,月刃等多一下攻击)
永不磨损:装备不会掉耐久