我的世界塞尔达剑技MOD分享,塞尔达剑技mod是个非常全面的综合类的冒险向mod地牢、武器、技能、生命值、药水、魔杖、有趣的道具、更改玩家体型等等等等。玩法非常的丰富,想要尝试的小伙伴还是先看一下说明再玩吧。
1地牢与神殿
游戏地图中会生成随机的地牢与神殿,神殿需要用相对的神殿钥匙开启,而地牢只需要你在一圈找到机关或者直接用炸弹炸开(关于炸弹也不能炸开的,经过本人测试,需要用到的道具有:金手套和银手套,或者十万吨巨锤)。神殿中会生成boss,建议不要自己进去不然会死很惨
2剑术
冒险过程中在箱子或者怪物身上会得到技能球,右键学习。游戏所有学到剑技可在键盘“P”中查看,剑技本身有趣并且非常强大。不再单独讲解技能使用方法,一直以来相关的资料已经很多,动态剑技好像就是从这个mod剥出来的。
3更多生命
箱子里会出现心之容器碎片来合成心之容器使用后会提高生命最大值。4个碎片可以合成一个
4精灵
游戏中你看到的空气里飞着的像经验一样的球,就是精灵,手里拿着空瓶右键点击,可以捕捉。
5风之笛
在挑战神殿胜利后,门口地面会出现演奏的石头,用找到的风之笛右击可学习一首曲子,学习成功后,此乐曲绑定此方块,当你再次吹出这首乐曲时,会被传送到此处(或其他效果,具体没有记录,此玩法跟塞尔达游戏几乎一样,向石头模仿8个音节,非常简单)。键位是:空格 A 小键盘上下左右为对应的↑↓←→,按住wsad四个键或者其中两个可以使这5个音变音(这个是自己吹着玩的)
6面具
1.7.10终于有了几个对应功能的npc,跟面具商人对话可以得到一个狐狸面具(不停的说也只会得到这一个),不同面具会给你带来不同的特殊效果。举个例子,巨人面具戴上会变成巨人又或者鹰眼面具戴上后,射箭可以看得很远
7精神水晶
精神水晶左击圣火可以获得圣火的能量,使用会消耗能量。具体作用可在游戏内查看。圣火在被吸收能量后失去能量。值得注意的是风属性精神水晶释放需要等所有音效结束后放手才有效,中途放手会消耗能量并且不会有效果。
8关于鞭子鞭子是新增物品,它可以偷走怪物身上的武器什么的,这个在配置文件中一样可以改是否可以有伤害,是否可以偷走物品。
9关于配置文件
1.7.10配置文件非常给力,几乎可以改变所有你需要改的,放在服务器完全不用担心炸弹不能用这些事情等等。由于太多, 自己看着改改就好。看不懂就去找有道咯~~
剑技的使用方法
基本剑技
激活:默认按键是X键;必须瞄准一个目标并且握着一把剑
效果:锁定目标,无法使用鼠标自由查看
疲惫:无
备注:当锁定目标时,
按下TAB键切换到下一个目标
按下Rctrl键防御(或者点击鼠标右键)
按下↑键进行普通攻击(或者鼠标左键)
再次按下X键停止锁定,或者切换到一个不是剑的物品停止锁定,或者杀掉一切
冲刺攻击
激活:当防御进行攻击(当按住Rctrl键或鼠标按下↑键 ,或者当按住鼠标右键时单击鼠标左键)
效果:冲向目标,当撞击目标后造成轻微损伤
疲惫:中等(消耗1.0F,技能等级每升高一级降低0.1F)
伤害:4.0F(技能等级每升高一级增加0.5F并且增强击退效果)
备注:
-离目标太近会没有足够的动力来造成伤害
-当使用这个技能时靴子是一个重要的因素
闪避
激活:双击←键或→键(或者双击移动键)
功效:迅速躲避攻击
疲惫:非常低(0.05F)
闪避几率:0.1F(技能等级每升高一级增加)
备注:
–The amount of time during which the player is considered ‘dodging’ increases with skill level
-当使用这个技能时,靴子是一个重要的因素
格挡
激活:双击↓键(或者双击后退键[S])
效果:当被攻击时挡开这个攻击(无法防御空手攻击)
疲惫:低(消耗0.3F,技能等级每升高一级降低0.02F)
解除武装的几率:0.1F per level plus a timing bonus of up to 0.2F
备注:For players of equal parry skill, chance to disarm is determined solely by timing
破甲
激活:按住攻击键(↑键或鼠标左键);蓄力完毕后会发动
效果:忽略护甲值
疲惫:中度(消耗1.2F,技能等级每升高一级降低0.06F)
伤害:造成正常的伤害值,但是忽略目标的护甲
蓄力时间:20刻(技能等级每升高一级降低1刻)
备注:使用Master Sword会蓄力时间额外减少5刻
跳斩
激活:按住防御键然后跳跃(点击鼠标右键然后按下’空格’,或者按下Rctrl键然后按下’空格’)
效果:着陆时,释放毁灭性的攻击,对射程内的所有生物造成伤害并且附加虚弱效果
疲惫:高(消耗2.0F技能等级每升高一级降低0.1F)
伤害:剑的基础伤害,plus 1.0F per level, plus weakness for (50 + (10 * level)) tick
备注:
-技能等级会影响射程与面积
–Damage caused by Leaping Blow contributes only to Combo damage, not size.
-满血时使用Master Sword会造成双倍的伤害和虚弱效果时间
旋转攻击
激活:按住←键或→键蓄力直到旋转攻击开始(开始向左或向右移动,然后按下另一个方向键开始蓄力;两个按键必须按住来蓄力)
效果:Link的招牌动作–在你旋转360度时击中所有敌人!
范围:3个方块,技能等级每升高一级增加0.5个方块
疲惫:非常高的(消耗3.0F,技能等级每升高一级减少0.2F)
超级旋转攻击
激活:Automatic while performing a regular Spin Attack and at full health quickly tap to continue spinning
效果:普通的旋转攻击相同,但是你每升一级可以多转一圈
范围:6个方块块,技能等级每升高一级增加0.5个方块
疲惫:与旋转攻击相同,依据旋转圈数而定
备注:此技能宝珠只能在一定条件下获得。
光束剑
激活:当潜行时发动攻击会释放一束能量光束(必须在接近满血的状态下才可使用)
效果:射出的每一束能量光束会造成剑的基础伤害(技能等级每升高一级+1点伤害)
疲惫:中等(消耗0.9F,技能等级每升高一级降低0.06F)
射程:大约12个方块(技能等级每升高一级增加1格距离)
特殊:该技能5级时,可以在损失1.5生命值以内的时候使用
备注:
-不像许多剑技,hitting a target with the beam counts as a direct strike for combos
-使用Master Sword时,光束可以穿过并损伤的多个目标
PS:该MOD无法与补丁版中文输入补丁一起使用,只可使用MOD版中文输入补丁