我的世界专属武器打造 更多附魔MOD

  • 更新时间:2015-12-24
  • 分类:Mod
  • 作者团队:网友分享
  • 类型:趣味模组
  • 版本:PC1.7,1.6
  • API支持:是
  • 支持语言:简体
简介

我的世界中玩家只要用钻石和黑曜石之后就可以合成附魔台,之后就可以通过对各种武器和装备附魔而获得强大的战斗力,但是在原版中可以选择的附魔还是太少了,今天呢小编给大家分享的MOD叫做更多附魔,这样玩家在游戏中打造武器就拥有更多的选择性了,打造出你的专属武器吧。

简述:

1.更多附魔mod新增了24种附魔,并且和原版标准的附魔机制一致。

2.包括一些原版所“缺少”的附魔,例如盔甲的中毒保护,此外还有更多的独特的附魔属性!

下面是一张新增附魔的一览

特点:

1.24种新的附魔

2.护身符

3.原版附魔机制

4.熟悉的概念但全新的附魔效果

5.全部都可在config中修改是否允许

新增附魔列表:

(下面冲突附魔是指不能同时附魔,并非指游戏冲突)

盔甲:

1.中毒防护 Poison Protection(I-IV):减少中毒效果导致的伤害。

冲突附魔:

中毒防护←→保护、爆炸保护、火焰保护、弹射物保护

头盔:

1.知识 Knowledge(I):在捡取经验球时增加获得的经验

胸甲:

1.狂暴 Berserking(I):当自身生命下降时自身对敌人造成的伤害会更高。

2.沉稳 Steadfast(I):使得对自身的击退效果只有25%。

冲突附魔:

狂暴←→沉稳

护腿:

1.敏捷 Agility(I):有一定几率完全躲避敌人的攻击,不会受到伤害。

2.机动 Mobility(I):允许穿戴者能自动踏上一格高度。

冲突附魔:

敏捷←→机动

靴子:

1.疾风 Fleetfooted(I):提升移动速度。

弓:

1.中毒 Poison(I):箭射中的目标会中毒。

2.冰冻 Frost(I):箭射中的目标会减速。

3.爆炸 Explosive(I):箭射中目标或地面会发生爆炸。

4.快速拉扯 Quickdraw(I):将目标拉近自己。

5.补缀(I-II):攻击会导致命中的目标加血而不是造成伤害。 当与中毒附魔一起时,会变成生命恢复效果。

冲突附魔:

爆炸、快速拉扯←→无限

中毒、冰冻、爆炸、快速拉扯←→火矢

剑:

1.毒液 Venom(I-II):近身攻击会导致敌人中毒,II级附魔将会导致毒液伤害更高。

2.冰寒 Ice Aspect(I-II):近身攻击会导致敌人减速和挖掘疲劳。

3.拆卸 Defusing(I-V):对爬行者造成更多伤害。

4.解离 Disjunction(I-V):对末影人造成更多伤害。

5.法师杀手 Spellbane(I-V):对女巫造成更多伤害。

6.寻水 Dowsing(I-V):对烈焰人和岩浆史莱姆造成更多伤害。

7.补缀 Mending(I-II):攻击会导致命中的目标加血而不是造成伤害。

8.吸血 Leech(I):攻击时自身会回伤害10%的血量。

9.处决 Execution(I):随着敌人的血量降低伤害而升高。

10.斩首 Vorpal(I):提升获得敌人头颅的几率。此外,偶尔会造成三倍伤害。

冲突附魔:

拆卸、解离、法师杀手、寻水←→锋利、亡灵杀手、节肢杀手

吸血、处决←→击退

补缀、毒液、冰寒、吸血←→火焰附加

斧:

1.分裂攻击 Cleave(I-III):攻击会对前方半弧范围内生物造成无差别的额外伤害。

工具:

1.收获 Harvest(I):当用附有收获附魔的镐、斧或锄破坏方块时,能范围收获同一类作物或同一类方块(如同类矿物、木头),需注意的是如果收获范围内的作物时,只有同一种作物会掉落,多余的其他种类作物不会掉落。

书:

1.复活 Resurrection(I):一本带恢复附魔的书放在身上时,当玩家受到致死伤害时,会免疫一次该致死伤害,免疫一次后该书会损坏。当将复活附魔附在其他物品上时,物品也会免疫一次致死伤害后消失。

附魔护身符:

只能地牢中找到,将护身符放在身上物品栏即可使附魔发挥作用,护身符耐久无限,不能用铁砧升级合成。

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