我的世界自定义延迟漏斗 红石脉冲显威。原版的游戏中漏斗这个东西其实速度是可以控制的,但是需要红石装置中的脉冲装置才能实现。自定义漏斗的流动速率还需要一个命令方块去实现它,代码也十分简单。
自定义延迟漏斗
后面的指令方块是输出。指令也是十分的简单:
blockdata (XYZ)
{TransferCooldown:100}
这条指令里的XYZ就是漏斗位置的坐标。之后TransferCooldown的意思就是物品移动的延迟,默认是10。写100的话就是以前的10倍延迟,改成1的话可以变成一档的延迟。这个大家可以随便改,99999的话就会把漏斗卡住,永远不会传输。
小编点评:自定义漏斗其实一般用作于红石机关地图中。