我的世界活塞们2X2教程 解谜地图必备

2016-01-05 16:59:03作者:ahgame

我的世界活塞们2X2教程 解谜地图必备。我的世界中的红石算是一个非常高端的玩法,也是各位玩家如果想电路或者制造地图一个必不可少的工具之一,小编今天个大家介绍的就是一个非常简单也是非常经典的红石电路——2x2 简易活塞门。

这个电路还是比较简单,但是用了挺多的东西,先说 这个2x2 为什么造成了这个样子。首先 这是经典的2x2 活塞门方案的 关门和开门:

然后我门 直接把 圆石替换成红石块 看看这个门会变成什么情况?

替换

关上

打开就变成了这个奇怪的姿势。。

为什么会发生这种情况呢?

应为y方向的执行顺序,导致上方红石块先归位 造成了下方活塞的BUD 然后下方活塞拉回的红石块触发了下方的BUD.

证明过程如下

依次 在上面的活塞 和下面的活塞前面放红石块,观察到了这种现象:

解决这种BUD 的除了 上方 和下方分流外 我找到了另一种方法。

既然会有BUD, 那么 我用一个判定更早的BUD来解决这个问题不就行了!

这个BUD的触发条件时 红石块归位到一条直线 过一会才会有触发判定。

这样子 我是用了 另一侧的活塞 造一个预备好了的强制推出的BUD.在红石块被拉回的瞬间 触发普通活塞的BUD给它推走。

收回的时候是这样子。

用于绝缘的 圆石在想压缩电路的时候可以不用。

这个的难点在于收回。

我详细的讲一下。

这个结构 的活塞 先把左边普通的叫做1号 下边粘性活塞的叫做2号,右边普通活塞的叫做3号 好了。

关闭拉杆。

1号先收回。

过1T 2号收回。 但是因为3号在接下来2T的时间内仍然处于充能状态,之前由于2好活塞臂的阻挡不能推出造成了1号活塞处于BUD状态。 红石块被2号拉回的瞬间 触发了1号的BUD, 红石块会被1号下推,粘性活塞的被竖直的红石块造成的BUD系统被打破,就能成功收回了1组。

至于粘性活塞+红石块的BUD特性。有时序通解,这个用在空白君的单像素显示里面了!

想造个上吸 的2X2 结果变成了 变形金刚。。

状态1:

状态2:

状态3:

状态4:

(这个过程中好像不小心造了一个瞬发的替换推出的样子。)

好了,以上就是小编为大家分享的活塞们制作方法,各位无论是在生存中或者是在制作解谜类游戏中一定都要加以利用哦。

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