我的世界抛射型实体显示名称教程。怎么才能让游戏中所有的抛射出去的方块都是显示出名称呢?原版的游戏中我们很难通过方块的抛射线判断方块的飞行状态,但是加上名称显示之后就比较明显地看到飞行的方块了。
基础指令解读:
/summon WitherSkull x y z {direction:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:0,CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}
/summon 生成实体基础指令
WitherSkull 凋零骷髅头
x y z 当然显示文字的坐标在这个坐标上面一点
direction:[偏x,偏Y,偏z] 当凋零骷髅头偏轴为0.0时,实体浮空,且隐形。
ExplosionPower:0/1 是否爆炸
CustomName 自定义名称
CustomNameVisible:trur/false 是否显示自定义名称
以下通过几个实例解读:
第一个实例:箭(效果图如下)
/summon Arrow x y z {Motion:[<span style="line-height: 19.078125px;">偏x,偏Y,偏z]</span>,CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}
第二个实例:雪球(效果图如下)
/summon Snowball x y z {Motion:[偏x,偏Y,偏z],CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}