我的世界走入国内大学课堂 获教授称赞

2018-04-28 11:57:14作者:闪闪

早些年,微软推出了教育版的《我的世界》,就让人们看到了游戏和教育是可以紧密结合起来的。4月19日,南京航空航天大学开了一节名为《北斗卫星、导航与应用》的公开课,主讲人闻教授特别分享了通过《我的世界》搭建的几个作品,作为“教育可视化”的例子,这在国内算是率先将《我的世界》游戏应用于教育领域。

主讲人博士生导师闻新教授曾经是“神舟团队”的成员之一,负责神舟飞船 “故障诊断系统”项目。这本来应该是一节再寻常不过的课,由于引入了游戏,课堂反响热烈。

《我的世界》原本就是一款自由度极高,看重探索与创新的游戏,和航天领域的基本精神不谋而合,除此之外,闻教授介绍《我的世界》,他认为“这款游戏里有很多和航天、宇宙有关的组件地图,可以发挥你们的想象力和创造力去做一些模型。”我的世界拥有大量的模组,几乎可以实现任何事情,高度的自由性和强大的创造能力这正是这款销量超过1亿套的游戏魅力所在。许多 玩家就是在游戏的过程中无形掌握了许多知识。

在国外,《我的世界》很早就作为一种学习工具走进了校园,例如英国地质调查局就利用《我的世界》搭建比例模型。联合微软推出的《我的世界》编程一小时活动也是一个很好的例子,它用游戏的形式让青少年参与到编程活动中来,不再对编程望而却步。网 易代理《我的世界》后公布的“创造者计划”,面向所有玩家征集优秀创意,通过启动首届500万奖金,打造一个好的创造氛围。总之,《我的世界》在教学中起到了鼓励玩家模拟和创造的作用,进而让学生对抽象的理论有直观的认识。

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