四星蛮荒卡组大概是最暴力也是最容易获得了,那么这些卡牌究竟属性如何,又有什么特点呢。
。四星卡牌和五星卡牌一向是魔卡幻想里的重点,鉴于五星的坑爹获得几率,本系列主要针对四星卡牌进行分析。分析将从入手难度(越容易得分越高)、推图实用性、竞技场泛用度三个维度入手,综合考察卡牌的适应性。在魔神以及打贼有额外作用的卡牌会被略微额外加分。满分17分。
No.1兽人将领
刚夸完蛮荒四星卡好就来这么一张,我表示这是个意外。
兽人将领应该算是一张无论你怎么努力,都很难在他身上找到亮点的一张卡。二维445/1360都是中等的水平,反击7,数字是很高,效果还不如同样是垃圾的荒野狂虫自带的盾刺3,。暗杀7,我承认暗杀算是所有针对种族提高攻击的技能中最有用的,但是你这点攻击就算有暗杀,连个剑圣这种血都不敢再薄的都砍不死,还能有什么大用?至于蛮荒之力6。嗯,算是个不错的技能。但是就为了这么个buff上这么个废柴?我觉得谁都会觉得这笔买卖不合算。然后是所有垃圾卡的共同点——6CD。真是有时候在想设计人员会不会觉得看到造出来的东西太奇葩了就彻底破罐子破摔再加个6CD,仿佛告诉大家“真的别用啊,你看我都提醒你了”。
最后的最后是它最大的缺点,奇美拉和森林丘比特你觉得烂可以不花钱。炼金机甲你觉得烂可以不浪费荣誉。但是这货,贼出、券出、魔幻包出,随时随地都准备冒出来恶心你一下。甚至陨石坑二星还送个这货!!你说我陨石坑2都过了还要这个坑货干什么?!哎?等等,难道是在暗示它是个坑货么?
评分:
入手难度:☆☆☆☆☆
推图能力:☆
竞技场:☆
打贼打魔神:坑货就要当狗粮。
评:7分
No.2狂暴狼人酋长
狂暴狼人酋长要定位的话应该算是个半肉半输出。作为法T,血量不如荣耀巨人、地狱红龙、秘银、翡翠龙。作为输出却又像荣耀巨人那样是个慢热型。所以两方面都不算理想。唯一的亮点大概在于4CD,让他无论是作为法T站前排还是作为输出上场支援,都比刚才提到那几个6CD专业法T要稍微好一点。但是,别忘了蛮荒自带石林符文……它的法反又有多大市场?仅靠暗杀和嗜血6……比兽人将领好的有限。推图的话前期可以欺负小朋友,中后期需要N张蛮荒卡的关卡也可以上场凑数,除此以外再无他用。
忘了说了,除了钻包和魔神战以外,陨石坑1星有送一只,如果不是有一只黑甲垫底,真要问,难道陨石坑里面都是坑卡?
评分:
入手难度:☆☆☆☆
推图能力:☆☆
竞技场:☆
打贼打魔神:一边去找兽人将领玩吧。
评:7分
No.3牛头人酋长
蛮荒的良心卡终于来了。
这张卡的定位应该类比队长。同样的暴击,同样的格挡,同样的种族buff,甚至同样的入手方式。但这次蛮荒赢了。二维是555/1050对515/1110,血量上60点的差距还真比不上攻击上40点的差距,这点你去看看同等级的XX守护和XX之力之间的倍数关系就明白了。牛头人酋长微弱优势。格挡7打了平手,但是别忘了,前面说过,格挡的一大优势是可以叠加,岩壁是谁的?是我大蛮荒的!牛头人酋长叠加岩壁比队长要容易太多了,再次微弱优势。蛮荒守护5和王国之力5原先其实都不是该种族的首选buff,本来蛮荒的定位偏向进攻,王国偏向防守。但是赤谷的修改改变了这一切,现在的大蛮荒是消耗战的强者,蛮荒守护的地位也就略为提高,再度微弱优势。最后,看输出。同样是暴击5!牛头人酋长的攻击可是要高出40,所以牛头人酋长的输出期望就高达832!成为4星第一刀!
而且无论是推图过程中还是竞技场中前期,别忘了蛮荒是我们的主力阵容,酋长的意义就更大于队长。谁让屌丝女王喜欢粗壮的汉子呢。后期的竞技场在cost不充足的时候尚可挤掉蛤蟆的位置,cost充足后蛮荒就是化蛇、雷兽、蛤蟆三足鼎立,再无出场机会。
评分:
入手难度:☆☆☆
推图能力:☆☆☆☆☆
竞技场:☆☆☆
打贼打魔神:4CD暴击流打魔神蛮荒代表选手☆。
评:12分
No.4独眼巨人
王国的老头、地狱的美杜莎、森林的女神、蛮荒的独眼,这四张卡就是传说中每族1张只有塔和魔神战才会出现的各族四星代表。但说实话独眼并不像老头和美杜莎那样具有和自己珍稀程度相匹配的价值。而是和森女一样是个外表光鲜的废物。
还是从3个技能看起。【降临】群体削弱5,对这个技能我实在是笑不动了。群体削弱已经够弱了,你还加个降临是要闹哪样,时空都不屑地笑了。【降临】摧毁,奇美拉的时候已经说过了,这个技能真的……看上去很牛X……可实际上……因为它的触发机制是随机的。所以上场的时候他可能去瞪残血卡,可能去瞪不动卡,可能去瞪免疫卡,真的让你感觉到“哎呀这个摧毁真是赚大了”一般也只有打贼的时候可能会有。而且仿佛是诅咒一样,他还真的总是去瞪免疫/不动,6CD换来的一次上场又没有转生,真不带这么玩的。最后我们说他的二技能横扫,横扫绝对是个好技能。好到什么程度?二星的冲锋斩斧兵、三星的海盗船长、四星的蛤蟆、五星的Loli、光龙。哪个不是该星级里面一等一的好卡?所以你看这次进化的S级技能里面都没有横扫,因为它被禁了。可是和吸血一样,要让横扫发挥出威力是要有高攻击力支持的。可是这货!!!350的攻击力全四星倒数第3!!配了个横扫是要卖萌么?你们知道么?10级冲锋斩斧兵的攻击力是380啊!这妹子还有狂热啊!所以这卡的烂二维彻底毁掉了他难得的一个神技。因此,除了打贼和推图中的特定关卡想拼下脸,否则真的不推荐这张卡。
评分:
入手难度:☆☆
推图能力:☆☆
竞技场:☆
打贼打魔神:堕胎流打贼摧毁组主力☆。
评:6分
No.5巨象人武士
巨象人武士这张卡,最大的特征显而易见,就是肉。尽管它的T技能只有一个连小矮人守护者都不如的格挡2,但它还是4星最肉的存在。因为高达1700的血量甩开了四星第二名翡翠龙110点。甚至在全魔卡里面都能和Loli一起排到并列第8,说他不肉都没人信。
技能上,除了卖萌技格挡2,还有一个盾刺6,是个好技能,也是符合自身二维条件的卖血技,仅次于雷兽的盾刺8。终极技能裂伤很难说,加不了血确实是一件很困扰的事情,但是并不要命,比起加不上血,被一刀爆走或者送还下场肯定是更郁闷,如果说打持久战还是能看到一些作用,在大家秒来秒去的战斗里,最多恶心别人一小下罢了。因此这张卡如果说在推图中前期或者竞技场初期入手,还是可以作为一个T来恶心一下对手的,有了猛犸以后因为同样的T定位猛犸的冰甲果然还是更可靠一点,出场率会骤减。
评分:
入手难度:☆☆☆
推图能力:☆☆
竞技场:☆
打贼打魔神:没冰甲的肉在贼面前没有什么区别。
评:6分
No.6战斗猛犸象
如果说有一张卡是全魔卡玩家都会非常喜欢的一张卡的话,我觉得应该就是它了。
对于战斗猛犸象这张卡我觉得大家应该都已经熟悉得不能再熟悉。因为它很可能是许多魔卡玩家除了时空这个上不了场的家伙以外第一张四星卡。而且这张四星卡将陪伴每一个人直到通关。
和老头一样,猛犸也有一个绝技成为了它的立身之本——冰甲7。除了王国的冰封符文,这就是全魔卡最高水平的冰甲。然而他还和老头不一样。火墙和圣光当然不是没有用的技能,但对于神技复活没有任何帮助。而猛犸绝对是因为冰甲的存在,让他并不强力的1、2技能像产生了化学反应一样变得非常实用。
因为有冰甲——保证了站场的能力——狂热能够积累出很高的攻击——穿刺可以打脸打得生疼。这也是魔卡里面不多的三个技能设计得环环相扣的优秀设计。
而且因为技能产生的化学反应,甚至弥补了猛犸并不算出彩的二维:因为有冰甲——血量可以适量减少,因为有狂热——攻击可以适量减少。何况实际上猛犸两项指标在四星中都可算是中上等。
最最难得的是,猛犸的冰甲和蛮荒的符文也是天作之合。冰甲+岩壁=0伤害。冰甲+石林=法术物理双防御。冰甲+石林+赤谷=打死我?别做梦了,有裂伤都不怕。
可以说,猛犸的唯一缺点,就在于怕传送/送还,所以现阶段只能止步中端竞技场。法术输出和毒鉴于猛犸怎么着也还有1200的血,倒不至于算致命弱点。因此我非常期待,进化出不动的猛犸,将会真的变成一张陪伴蛮荒玩家终身的卡。
评分:
入手难度:☆☆☆☆☆
推图能力:☆☆☆☆☆
竞技场:☆☆☆
打贼打魔神:冰甲打贼说的真不是霜雪树人啊☆。
评:14分
No.7暗影巨蟒
蛮荒四星有良心,但也绝对不少奇葩。这不又有一只奇葩代表作。
360的攻击力……哎……可能是设计师也看不过去这攻击实在是太惨了,于是给了一个嗜血3,给了它可以提升的空间,于是这张毫无防御技能的卡如果攻击达到秘银的水平只需要20回合就可以了!是不是很大的提升?20回合以后虽然血还是没有秘银多,并且没有任何防御技能,但是不要紧,打人和秘银一样疼了呢!呵(ni)呵(mei)。
反击10……200伤害,没错是比你们同族另一个奇葩荒野狂虫高了,但那又怎样?重甲骑兵妹子竖起的中指你有看到么?
蛮荒之力5……看到这里我才明白这货最像谁。兽人将领,过来,麻烦把你家巨蟒牵走。
还好这货除了过图送就只有钻包出,至少不会祸害屌丝。
评分:
入手难度:☆☆☆☆
推图能力:☆
竞技场:☆
打贼打魔神:奇葩就应该好好收藏着。
总评:6分
No.8荒野狂虫
凡是在2013年吐槽过签到卡不够好的,那一定是没见过这张卡。
大蛮荒唯一的一张签到卡,从技能来看的话应该是走卖血流没错,盾刺卖血反击,回春提供恢复,狂热7卖血换攻击力。
但是,先不说狂热攻击力需要积攒这个老生常谈的问题,既然是卖血的话,麻烦你专业一点,盾刺3算是怎么回事?所有有盾刺这个技能的卡里,它算是倒数第一了。连3星卡都要爆他两条街。说到3星卡,那就来看看这两张卡。
雷电树人:回春4、连锁闪电4、盾刺6,HP850
疾奔刺猬:反击7、回春6、盾刺6,HP1100
比反击能力、回复能力以及HP,全方位被疾奔刺猬完爆,比雷电树人,HP虽然略高,但是盾刺6比盾刺3、连锁闪电4比狂热7,还是被完爆的节奏。更重要的是,上面两张卡都是4CD!而这张垃圾居然还要6CD……这卡你说他四星谁信?因此不推荐加入任何卡组。想体验这张卡的威力的话,可以闲着没事推9图。
评分:
入手难度:☆☆☆☆☆
推图能力:☆
竞技场:☆
打贼打魔神:垃圾就要丢进垃圾箱。
评:7分
No.9火象人领主
火象人领主是一张像插画一样具有摧枯拉朽气势的卡。
楼主接触到火象人领主这张卡的时候好像是当时有一个竞技场的活动送,年代有点久远,细节就记不清了,现在钻包可以开到。只记得当时看到这卡的技能就觉得好强大的样子。
这张卡按说定位应该是一张buff卡,毕竟有蛮荒之力7如此高等级的种族主流buff。但是他也绝不仅仅是一张buff卡。515的攻击力在4星中属中上游,配合吸血6能够产生相当不错的续航能力,再加上1240的HP,作为buff卡的基本需求站场就已经可以达标了。在站得住的前提下,火象人领主还有烈焰风暴6带来的恐怖输出。比凤凰和火灵略差,但也绝对是足够引以为傲的资本了,可以说这种火力输出,在推图的时候,只要不是石林关,可以受用终身。我们再看回buff本身,蛮荒之力7是个什么概念?全魔卡buff技能中,达到7级的有:
圣诞老人(本源之力7、本源守护7)、圣诞树人(森林之力7)、隐世先知(王国之力7)、半鹿人祭祀(森林守护7)、巨象人领主(蛮荒之力7)。
刨除圣诞老人这张buff之王不算的话,各族主流buff中,同等级的就只有半鹿人祭祀和火象人领主了。而领主的生存能力比小鹿好了不是一点。所以,说火象人领主是圣诞老人以外最牛X的buff卡也没什么问题。在竞技场中前期和推图过程中,只要不是对面有石林,他都是一张能给对面每一张卡带来强大双重压力的存在,重度推荐。后期鉴于魔法输出被扼制的比较严重,不再适合加入卡组。
评分:
入手难度:☆☆
推图能力:☆☆☆☆☆
竞技场:☆☆☆
打贼打魔神:这俩活还是算了。
评:10分