魔卡幻想暴击5S级技能解析,这个技能的效果是有50%提升100%攻击力进行攻击。说白了就50%概率翻倍,其实暴击是一个化腐朽为神奇的技能,任何一张带有了暴击技能的卡牌,都可以拍着胸脯说:老子也是一张DPS牌!这句话不能说完全没有道理。
暴击是最简单暴力的爆发技能,与战意、穷追猛打、种族压制类技能相比,暴击不需要任何其他技能来充当触发条件,也不需要对面的卡牌有任何种族限制,暴击的适用性可见一斑。
但是仅有一个暴击的DPS不是好的DPS,只有与其他技能结合的暴击才能体现其价值。为了验证这一点,我们可以研究一下现在魔卡中所有带有暴击技能,被我们认为是一张“DPS卡牌”的卡牌们。
5星的金属和黑龙,都拥有最强防御技能免疫来保证暴击效果的最大化,同时金属还有一个神级战略防御技格挡8.
5星以下的暴击众有很多,我们分类来看,一刀类的大剑圣、审判长和一刀姐,都拥有高级闪避技能来强化暴击;占坑类的黑甲和飞龙,用不动+暴击的组合来恶心天使;即便什么特点都没有的牛头和队长,都各自带有种族加成技和高级格挡技能来辅助暴击。
以上这些牌是不是都很熟悉?没错,这些都是带暴击的良心牌,在各个时期各位的卡组里都拥有很高的出场率。
那么接下来是比较时间了,4星带暴击的还有洪荒巨熊,巨熊的技能是暴击、狂热以及回春,虽然无人问津的原因有一部分是因为钻包专属,但是就算改为刷塔啊屌丝券啊之类的入手方式,照样要坐冷板凳。因为狂热和回春根本无法给予暴击一个优良的输出环境。
同样是暴击7的犀牛人武士,其暴击伤害不看背刺甚至比一刀姐还高!为什么犀牛人不算出彩?因为降临的群体削弱和暴击完全无关,而嗜血5也无堪大用。
所以我们可以得出一个结论,就算是R,给所有能合成暴击的4星都合出来,也不一定能够起到暴击原本应有的作用。
那么反过来论证的话,需要合成暴击技能的卡牌,其本身原有的3个技能必须能够起到辅助暴击的作用。