魔卡幻想牛头人酋长实战作用分析,妥妥的良心卡。与小编上一篇为大家介绍的兽人将领比起来,这张卡无疑实用性要强得多。我只想弱弱的问一句,为何大家都是蛮荒种族,差距就这么大呢。
评分:
入手难度:☆☆☆
推图能力:☆☆☆☆☆
竞技场:☆☆☆
打贼打魔神:4CD暴击流打魔神蛮荒代表选手☆。
评:12分
这张卡的定位应该类比队长。同样的暴击,同样的格挡,同样的种族buff,甚至同样的入手方式。但这次蛮荒赢了。二维是555/1050对515/1110,血量上60点的差距还真比不上攻击上40点的差距,这点你去看看同等级的XX守护和XX之力之间的倍数关系就明白了。牛头人酋长微弱优势。格挡7打了平手,但是别忘了,前面说过,格挡的一大优势是可以叠加,岩壁是谁的?是我大蛮荒的!牛头人酋长叠加岩壁比队长要容易太多了,再次微弱优势。蛮荒守护5和王国之力5原先其实都不是该种族的首选buff,本来蛮荒的定位偏向进攻,王国偏向防守。但是赤谷的修改改变了这一切,现在的大蛮荒是消耗战的强者,蛮荒守护的地位也就略为提高,再度微弱优势。最后,看输出。同样是暴击5!牛头人酋长的攻击可是要高出40,所以牛头人酋长的输出期望就高达832!成为4星第一刀!
而且无论是推图过程中还是竞技场中前期,别忘了蛮荒是我们的主力阵容,酋长的意义就更大于队长。谁让屌丝女王喜欢粗壮的汉子呢。后期的竞技场在cost不充足的时候尚可挤掉蛤蟆的位置,cost充足后蛮荒就是化蛇、雷兽、蛤蟆三足鼎立,再无出场机会。