这个技能的典型代表人物有痛苦之王,不死鸟化身。燃烧这个技能最多只能算个防御技,要对面攻击成功后才能发动,这不是作死吗?而烈火焚神相对来说就会好些,不过能好到哪儿去?除了作为一个持续减血的BUFF和穷追猛打的跳板之外,还能干嘛?所以个人建议作出如下修改。
燃烧/烈火焚神:受到物理攻击时,使对方燃烧,在其每次行动结束后丢失X点生命值。/给予敌方场上所有卡牌燃烧伤害,使其在每次行动结束后丢失X点生命值。把烈火焚神加多一个,对免疫有效果没伤害,这样,就真的可以焚神啦。
2014-08-22 11:47:59作者:24K
这个技能的典型代表人物有痛苦之王,不死鸟化身。燃烧这个技能最多只能算个防御技,要对面攻击成功后才能发动,这不是作死吗?而烈火焚神相对来说就会好些,不过能好到哪儿去?除了作为一个持续减血的BUFF和穷追猛打的跳板之外,还能干嘛?所以个人建议作出如下修改。
燃烧/烈火焚神:受到物理攻击时,使对方燃烧,在其每次行动结束后丢失X点生命值。/给予敌方场上所有卡牌燃烧伤害,使其在每次行动结束后丢失X点生命值。把烈火焚神加多一个,对免疫有效果没伤害,这样,就真的可以焚神啦。