魔力宝贝忍者技能个人见解分享,其实大部分的忍者技能都是大同小异。虽然现在忍者玩家越来越少,这个职业越来越被玩家诟病,但是作为一个老玩家,还是想和仍坚持玩下来的玩家分享一下自己对忍者技能的见解。
对于暗杀,可以降低速度进行比快速暗杀给力,尤其是暴击率有明显加成。诸刃的速度加成伤害大概在1500左右,对于烟雾技能,想必忍者们都认为是鸡肋技能。本身的封印几率就是少之又少,对于副本和任务来说,概率还是蛮高的。忍者本事就是速度型,所以对于暴击的加成可以转换成加物理,弥补伤害的不足。
对于忍者,个人觉得想要玩的特别好就要花很多钱,现在那些排的上名号的玩家大多都是大R、小R,很少会有平民玩家。如果能有其他选择,普通玩家可以选择一些适合非R玩家玩的职业。这样也会比较省心。