魔力时代成长之路之符文的选择攻略

2015-09-17 17:02:38作者:Vip丿贫道

魔力时代成长之路之符文的选择攻略,关于符文,每个人都有自己的一套升级方法,配合阵容才能发挥最大作用,符文的效果我这里就不在一一说明了,大家进游戏自己看吧。这点对于我们大家的帮助还是非常非常大的,不要不重视。

A、现在我先说一下目前的主流阵型符文选择与符文需要升到的级别及其作用。下面按照一下顺序说明:系别---符文名字---需要级别---符文作用及适合时机。

1、火系---暴怒---随角色等级---适合前期火系阵容提高命中;魔王阵必用符文,而且固定提高攻击力(25*等级)。

2、火系---灼烧---尽量提升----中期还有机会用,后期不用,但被动百分比(1%*等级)的攻击提升就让我们必须尽可能去提升;此符文对低战力打公会boss作用比较大,后期也可以,附加伤害还是挺可观的。

3、火系---吸血---12级左右----中期还能凑合,后期基本不用,6%的暴击足以弥补角色属性。

4、火系---怒火---随角色等级---谁都需要,不只回怒作用,而且提高30%的暴击率,对火系阵容更有提高爆伤加成,被动还提高爆伤加成。

5、水系---冰冻---后期1级----前期或者中期对水猴海皇阵有用,后期基本没用,不用加。

6、水系---净化---尽量提升----前、中期很少用,后期的PK神技,冷却只有2回合,能量15点,对火系克制最大。

7、水系---均衡---6级足以---中期还有点作用,后期提升下也就是为了 那一点命中,勺子妹流行的年代,多点命中了胜过无。

8、水系---护盾---6级就够了---几乎没见人用过,跟均衡情况差不多。

9、土系---地裂---1级---初期神技,后面就没用了。

10、土系---铁壁---1级---中期可以用来刷图为前排提高格挡提高生存,后期没啥作用,被动效果不错,但是后期符尘不足,只能忍痛不去提升了。

11、土系---封印---11级就够了---中期可以跟等级走,既能提升肉的格挡,也能对水系阵容就一定程度的克制,后期打封印之地和工会BOSS用下。

12、土系---屏障---随角色等级----后排保命神技,是回复后排怒气必备的,更能回复土系的血量,提供爆伤减免属性。

13、风系---祝福---21级左右----中后期的必用符文,他最大的好处就驱散减益并几率附加祝福状态,他的回血只是次要。

14、风系---迅捷---尽量提升----说实话他的作用真不大,我们就想要他的被动效果百分比(1%*等级)提高生命,是提高“战力值”最好的符文。

15、风系---风刃---6级---主动效果击晕也就前,中期打魔王用下,后期没杀用,被动提高破击率能提高点就提高点,比没有强。

16、风系---风怒---6级、11级或者21级---此符文2个作用:1、增加一个攻击回合;2、对风系有回复怒气效---经过测试,2次伤害与符文等级无关,也就是说1级跟21级无区别,加6级也就是为了那点闪避;风系回怒,对风猴阵来说,刷图11级就够用了,因为风怒可以被净化,所以PK要用的话等级最好21级,回复50怒气,再高就浪费了,除非到符文36级或者51级(谁也不知道要多久才能到)回复80怒气和100怒气,在不会被净化的回合中让风系能回复更多怒气来释放更多次大招。

B、符文等级提升的先后顺序:手中浮尘不够是我们最大的问题,怎么合理,有效,最大化应用拥有的浮尘才是重点。那个该优先,那个不加,哪个要尽量提升,对此我总结如下:

1、屏障:最优先升级的符文,少一级就无法回复50怒气,第一回合后排就无法放大招。

2、怒火、暴怒:少一级提供的暴击率和伤害加成就少一些,但并不明显,因为其魔王阵和通用阵容的地位要优先。

3、净化:因为等级过低会出现偏斜(净化失败)需要优先提升,但成功率并不低,所以优先级别靠后。

4、祝福:因为PK阵常用,等级低战力也低,但符文效果除了回血量,其他作用跟等级无关,优先等级就没净化高了。

5、灼烧、迅捷:我们要的只是他们的被动效果,迅捷加的是百分比生命,对战力值提升作用最大;灼烧加的百分比攻击,暴力流的最爱,具体上谁先提升,哪个优先看个人喜爱。

6、风怒:按照我说的提升至固定等级就行了,根据目前主流的阵型符文,还是11级就行了。

7、其他的:请根据个人的浮尘选择,封印,铁壁可以尽可能提高点,其余的看角色属性,哪个低了就选哪个弥补。

C、符文升级的一个小技巧:

后期,我们升级符文的时候会面临一个情况,浮尘不够升级,跟不上主角等级了可以通过一个办法解决:卡等级,就是当主角升级了,我们只升级主角和其他角色的装备圣物,但是其他角色的等级不提升,可能升级装备麻烦点,没法一键提升,但是这样我们能让符文效果最大化。毕竟角色提升一级对。

我们的整体提升并不大,当然这是除开觉醒要求的关键等级 情况下。

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