魔灵召唤复刻英雄地下城的决择解析

2015-04-07 14:21:09作者:夜天魔

魔灵召唤复刻英雄地下城的决择解析,今天小编分享的是对英雄地下的小小感想,以及希望改变一些人对复刻英雄地下的投票意向。我是在光魅地下城刚完结后加入的到现在还恨自己没早半个月玩,不然可以靠打B1打一只回来继继爬Hard搭。

首先说说我的看法,英雄地下城是每月一次以光暗风水火每次为期60小时(暂时仍没更改)的指定四星地下城,我觉得一般来说价值分三种:

一、自身实用性高(风温,光魅,风希)

二、当恶魔怪给自身其他属性的好兄弟吃(光精,暗偷?)

三、以上皆不是,只有收藏价值(尚未改版的火功夫钮)

以我作为中期玩家的需求和能力(自动B3)

第一类:我会花很多红石,直至打到一只满技(如果原本已有但未满技我还是会打至满技)。

第二类:视乎技能需要、如火死骑三技满就已很足够(当然愈多愈好,但不经济)。

第三类:打完B1-3拿15石,打够50张满足参与欲就回去开双经刷肥。

以刚完结的暗死骑为例

PVE里,不太特出不评价。

PVP里,很多人拿来跟光流比较,但大家重用光流的原因是一技的自身体力上限破防,给脑残ai守城配爆走反击是神器;反观暗死被动虽然多了-50%暴击,但二技4cd还不是100%破防。

结论:坦量足够但0杀伤力,因此是给火/风/水死骑升技的好物=第二类。

接下来是重点,复刻地下城的选择

基本上现在版上的大热(根据活动版的留言)只有:

光忍暗皮风温

如果按以上分类

第一类=风温

第二类=暗皮?(三技单体轮出强大,整体有待评测,给火皮吃也不错)

第三类=光忍(忍者一、二技你懂的,三技是光魅的无降速版,水/光精二技可取代)

我的个人选择是风温(已有,未升技),实用性广况不在话下(不懂的请爬,龙十、HARD塔、守家),满技的话

三技4cd清debuff免役两回合附送补血

二技3cd单体重设对方cd

反观目前投票

光忍(36%)vs风温(28%),人人说光忍稀有很想要,但当人人也能打一只的时侯,他稀有的价值还在吗?

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