魔灵召唤玩法介绍之竞技场符文搭配心得,下面小编为大家带来的是魔灵召唤玩法介绍之竞技场符文搭配心得, 符文选择依据参考的符文,效果也是天差地别的,目前也就简单从全局角度谈谈几点。感兴趣的朋友赶紧跟随小编的节奏一起来看看吧!
1)暴走,各种暴走,暴走可以让对面没法计算你所照成的伤害,而且加快技能冷却。所以在我看来,除了少数特殊搭配阵容,暴走都是防守魔灵的第一选择符文套装。
2)除非你的输出魔灵自身有很高的生存率,或者你的队伍中有复活。否则尽量让你的输出有一定的生存能力,输出尽量都搭配半肉符文,通过副属性堆一些肉。
3)别迷信满命中,很少有用会在进攻阵容中派上满抗性的魔灵,就算有,你也可以无视这种。一般靠副属性堆抵抗很少会超过50,所以我们的防守魔灵以命中50为目标足以。
4)在你队伍里有其他仇恨值高的对象的时候,对于辅助,尽管把二号位换成速度。
快速暴走是制造意外的重要手段
5)1技能有高命中debuff的魔灵,可以考虑1到3套反击。
1套大家都理解,但是什么时候该3套呢?当你是队伍中的第一仇恨对象的情况,你可以使用3套反击,让别人打也不是,不打也不是。
比如说,暗5、神兽僧、光流浪、火上这种类似的阵容,大家都会优先秒了你的流浪。所以,如果你搞个3反击套,在对方想清楚之前可以坑一段时间。
6)反过来说,对于一技能没有有价值debuff的第一仇恨辅助,可以尝试使用应报,增加你的出手率==减少debuff cd和存活率。