谋三国五大兵种即进阶属性简单介绍

2014-10-30 14:01:49作者:小瑜

谋三国是由腾讯独家代理的SLG经典策略游戏。游戏以三国为背景,小编对三国类的游戏都是特别喜欢,谋三国也不列外,相信也有不少人和小编一样。小编玩到今天也有一点心得和经验。今天小编就简单谈谈谋三国的兵种和兵种的进阶。(相信许多人都已经知道,小编也只是为刚玩游戏的玩家普及一下相关知识)

谋三国中的兵种大致分为五大类:盾兵,枪兵,弓兵,骑兵,辅助兵种。(辅助兵种要兵营达到40级才会开启)

一阶

【盾兵】

最基础的盾兵,物理防御高,生命力强

格档

特性:凭借坚固的盾牌,受到攻击时有15%概率减免50%伤害

二阶

【坚盾兵】

装备精良的盾兵,比基础盾兵有更高的格档率

强化格档

特性:凭借坚固的盾牌,受到攻击时有20%概率减免50%伤害

三阶

【虎贲骁勇】

虎痴许褚和恶来典韦率领的特种部队,擅长格档反击,拥有最高的格档率

反击风暴

特性:受到攻击有30%概率减免50%伤害,并使攻击方损失初始10%的兵量

【藤甲蛮兵】

乌戈国王兀突骨率领的特种部队,身披特制藤甲,拥有最高的物理防御

刀枪不入

特性:依靠特制的藤甲,减免25%受到的物理伤害

【庐江上甲】

不死小强周泰率领的特种部队,双手持巨盾,拥有最高的法术防御和生命力

水火不侵

特性:凭借巨大的盾牌,减免25%受到的法术伤害

---枪兵系---

一阶

【枪兵】

最基础的枪兵,造价低廉,攻守兼备

暴击

特性:攻击有15%概率刺中敌人要害,造成150%伤害

二阶

【长枪兵】

装备精良的枪兵,比基础枪兵有更高的暴击率

强化暴击

特性:攻击有20%概率刺中敌人要害,造成150%伤害

三阶

【豪戟死士】

袁绍手下大将麹义率领的特种部队,攻击极高,拥有最高的暴击率

嗜血狂暴

特性:强烈的杀戮欲望使其攻击有30%概率刺中敌人要害,造成160%伤害,并回复10%初始兵量

【白耳鬼枪】

刘备手下大将陈到率领的特种部队,枪尖涂毒,有概率使敌人中毒

剧毒之刃

特性:在长矛上涂毒,攻击时对敌人额外造成毒药伤害,并有30%概率使目标中毒3回合

【羽林禁卫】

江东小霸王孙策率领的特种部队,身披重甲,有概率爆发出最高的防御

重铠守护

特性:受到御赐宝甲的保护,被攻击时有30%概率触发双倍防御,并回复少量兵量

---弓兵系---

一阶

【弓兵】

最基础的弓兵,物理攻击和法术攻击都较高

连击

特性[]:攻击时有10%概率连续攻击2次

二阶

【劲弓兵】

装备精良的弓兵,比基础弓兵有更高的连击率

强化连击

特性[]:攻击时有15%概率连续攻击2次

三阶

【白马义从】

白马将军公孙瓒率领的特种部队,集弓骑所长,同时拥有闪避和连击能力

攻防一体

特性[]:攻击时有15%概率连续攻击2次,受到攻击有15%概率躲避伤害

【机关连弩】

蜀汉丞相诸葛亮率领的特种部队,使用特制连弩,拥有最高的连击率和连击次数

机关连环

特性[]:使用特制的弓弩,攻击时有20%概率触发连环机关,连续攻击3次

【锦帆烈弓】

东吴锦帆游侠甘宁率领的特种部队,箭头附火,有概率溅射一排敌人

烈焰溅射

特性[]:射出带火的箭矢额外造成灼烧伤害,烈焰有30%概率溅射到一排敌人,使其损失10%初始兵量

---骑兵系---

一阶

【骑兵】

最基础的骑兵,物理攻击高,行军速度快

闪避

特性[]:受到攻击有10%概率依靠迅捷的战马躲避伤害

二阶

【骠骑兵】

装备精良的骑兵,比基础骑兵有更高的闪避率

强化闪避

特性[]:受到攻击有15%概率依靠迅捷的战马躲避所有伤害

三阶

【虎豹骁骑】

曹操手下八虎骑率领的特种部队,擅长突破,拥有最高的物理攻击

威震八方

特性[]:如猛虎下山般威慑敌人,攻击有25%概率突破敌人35%的防御,并使其士气下降25点

【西凉铁骑】

西凉霸主马腾马超父子率领的特种部队,擅长冲锋,有概率贯穿一列敌人

纵横四海

特性[]:身披铁甲的重装骑兵,攻击有30%概率贯穿一列敌人,造成80%伤害

【贪狼怒骑】

江东十二虎臣之凌统率领的特种部队,快速敏捷,拥有最高的闪避率

狂怒之师

特性[]:被攻击时有20%概率躲避所有的直接伤害,并被激怒获得25点士气

---辅助系---

一阶、二阶 无

三阶

【战鼓使者】

魏王曹操率领的特种部队,擅长鼓舞,可提升全军士气

鼓舞

特性[]:敲击战鼓激励全体友军,恢复25点士气

【墨家师匠】

蜀汉墨家传人黄月英率领的特种部队,擅长改造和操纵器械,可提升全军物理攻击

打磨

特性[]:把全体友军的武器进行打磨,使其攻击力提高15%,持续1回合

【翔凤婕妤】

东吴绝色美姬小乔率领的特种部队,擅长治疗,可恢复士兵

治疗

特性[]:治疗全体友军,恢复其5%-10%初始兵量,有概率失败

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