更加接近真实游戏还原度更高的真人密室

2014-09-22 08:45:35作者:小善宗

密室逃脱这款电脑游戏自从出现以来迅速风靡世界,目前已经有非常多的版本出现,脱离电脑后,手机游戏,甚至真人游戏也在不断的开发中。手机游戏和电脑游戏还好说,毕竟在网络之中很多事都可以做到,但是要将网络中的高度还原到现实却是一个不小的难题。

真人版的游戏不可能做到虚拟中的那么酷炫,或者说现实的科技程度不允许,即使一些很复杂的机关能够制作出来,也需要不小的代价,这些对于真人密室来说都是一个不小的开支。老板们开设真人密室是为了赚钱,而不是无底线的投钱。那么就需要开发者们在有限的资源下尽量开发出有创意的主题密室,即使不用太高水平的道具也能做到很强的代入感。想要做到这些并非易事,真人密室本身就设计到心理学,社会学,逻辑学,物理学等多方面的因素。那么在开发主题时就需要做更多的思考,如何能让用户认可,如何能让用户感觉到兴奋。对于用户来说太简单的谜题没有挑战性,而太难的谜题又会让人失去积极性。所以用户的体验反馈是非常重要的。

真人密室不可能像游戏中那样平凡的出现大型机关,当然游戏也不是那么接近现实。所以真人密室想要做的更接近现实,而又要高度还原游戏中的那种气氛,需要开发者们多费些心思了。多从用户的心理出发,并不一定要解开谜题,但是一定要让玩家们感到兴奋。这将是非常重要的一环。

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