第17期老冯答我叫MT玩家问挑选问题展示

2015-05-25 11:18:04作者:水水的猫

问题1: 老冯你好,我想知道公会人数4.6是否考虑增加,还有随着巅峰竞技场的推出以及今后的普及代替杯赛,势必很多卡的天赋需要分开做,那么套装的需求就大了,能否考虑增加十字军的产出?

问题2:老冯你好,梦幻西游推出结婚系统了,我们大MT什么时候推出啊,可以弄个结婚系统,结婚后双方可以增加少量BUFF,或者打本增加一点点收益,或者夫妻每天登陆签到有一点点福利这类的呢?

问题3:老冯您好,我想知道目前版本上线后做完所有常规任务(十字军,商店兑换,刷精英英雄本,竞技场等)后没事干了,而且全民吃大锅饭及干什么都看脸已经有点腻了,请问你有什么措施改善这些问题吗?能再次燃起玩家的热情?有没有考虑引入夺旗等竞技模式。

问题4:老冯你好,之前你说过不考虑万能碎片一键合成,那么能否考虑下万能碎片直接合成经验书,也可以在一定程度上给予玩家一定的便利,你自己不南瓜合万能你不知道,这个过程真的太累了。

问题5:老冯你好,目前知道了4.7应该会开放第3技能,那么开放第3队长技能有没有补贴,开放第3技能是否免费,还是说要收费,收费大概是多少符石?

问题6:老冯你好,现在武器种类越来越多,会造成越来越难刷出想要的武器碎片,会有解决办法吗?巅峰JJC出现后,天赋证书和经验池经验缺口太大,能不能增加获取途径?

问题7:老冯你好,我想知道关于工会的管理功能有在开发或新增吗?,例如:会长转让,成员奖惩。成员互动等功能。还有现在军团战成员是否打军团可否更人性点·每天三次进攻机会可否显示成三把小剑表示已打三次别只显示一把!都不知这成员另两次有打没?

问题8:老冯你好,早期的MT为什么经典?因为大家普通本掉紫卡,精英本掉紫卡那个开心激动啊,随着版本的更新,现 在已经没有了掉宝的乐趣,能不能今后推出的卡牌也是要通过XX副本掉落碎片合成呢,让玩家重新回到打本的期待跟乐趣,可以对副本进行每天攻打次数的限制。 目前的精英、英雄的掉落完全是没任何期待可言了。

问题9:老冯你好,我想问会不会考虑增加mt的可玩性?而不是一直推出各种深坑让玩家填坑。新鲜的玩法可以让玩家愿 意多花时间去在线游玩,当然也是看所谓新玩法的模式。mt最近更新也就是推出新卡和把原本的坑再加深而已。不然就是参考其他游戏的模式来更新的…可是mt 跟其他手游的游玩性质不一样,总不能一直参考别人的系统。需要创造属于mt本身的系统,才能保持mt的特色。其实jjc方面我认为已经有在不断进步,起码 从以前的满街法抗技能,变成现在有多了物攻流闪避流的玩法,可是这样还是不够的,游戏的寿命跟可玩性有很大的挂钩,还需要继续优化这方面的问题,解决满街 差不多的阵容在拼脸的问题。

问题10:老冯你好,我想问下,新橙卡的定位。我感觉自从流血贼出来以后,玩家对其他橙卡的热情没那么高涨了。所以,想问下,新橙卡出来前有没有充分考虑它的可玩性,让玩家产生做卡的兴趣。这才是卡牌游戏的王道啊

问题11: 老冯你好,随着玩家的大量流失很多区都出现打不了工会战,人数稀少,而的解决办法是慢慢合区,你觉得合区的速度比的上玩家流失的速度吗?很多区没人 了,玩家就没心思玩了,能否重视这些呢?用数据库的活跃数据来加快合区速度,毕竟手游要人多才有意思,MT不是单机游戏。

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