所谓可持续发展,是值既能满足现在人的需求,又不损害后代人满足其需求的能力的发展。
可持续发展是人类科学发展观的基本要求之一。
资源匮乏的国家和地区很珍惜他们所缺的资源,比如我国的西部地区缺淡水,日本缺原材料,非洲缺衣服粮食等等。
他们会珍惜、研究、开发、合理运用紧缺的资源,也会做到废物利用。
那我们来看看我们伟大的MT有哪些是没有科学发展的。
一、紫卡碎片
紫卡碎片是目前很多人都不知道做何用的东西,如果MT出整卡的概率低也就罢了,可事实并非如此。
听说后期会出宠物系统,那是否有考虑将这些用之浪费去、弃之可惜的碎片利用起来呢?
二、特殊卡牌碎片
目前的蛋蛋碎片,不管什么时候,这上阵唯一的卡牌肯定人手一张,那多余的怎么办呢?
老冯说可以选择不管他,但是从可持续发展的角度讲,还有一招叫废物提炼。
目前特殊卡牌的获得途径是重置、购买万能碎片、特殊副本,还有最近的宝箱。
那后续肯定还有开特殊卡片啊,何必伤那么多脑筋呢?
将这些特殊卡牌的碎片转换为“金色万能碎片”,可以合成任何卡牌(大大除外)。
包括现在的蛋蛋、斧王、徒弟等等,还有后面要出的特殊卡牌。
这样策划就不用伤脑筋了,多余的来之不易的特殊碎片也不会浪费了。
在很多特殊卡牌面前,多了优先选择的顺序,玩法多样化了,岂不一劳永逸。
三、世界本奖励
世界本排名所得的宝箱如上图。现在所有人缺的最多的就是精华和金币,很多人都冲着15勋章去了,缺少了消费。
一个市场没有了消费意味着什么?从可持续发展的角度讲,刺激消费才能有进步。
让玩家都争做世界本前十,这才是策划该作和玩家需要的。
四、工会战的奖励
公会战的奖励礼包如上图,前三和前20差别微乎其微,现在的工会战机制应该也不是老冯的初衷。
无论怎么改,这奖励区别度太小了。
五、天梯杯赛的奖励
既然在谈可持续发展,就跑开名次、装13什么的。一周一次的比赛就这奖励,让多少土豪默默离开。
因为没有很大的两点,没有足够的诱惑,这奖励不足以做到很大的竞争。
没有竞争就没有进步。
天梯杯赛应该加大奖励的力度,及时没有武道会1/10的奖励,但是虚拟的奖励还是可以多发一点的。
可持续发展——竞争才是唯一的动力。
六、副本套装
这玩意,现在除了最高级的能卖卖钱,其他的能干吗。。。
七、南哥吐槽完毕后的话锋一转:
不过,MT也有做的很好的地方,比如精华的而获取,这是一个缓慢的过程。
无论是生活还是游戏,没有了追求,就没有了动力
只有在不断的探索当中找寻乐趣,这才是长久而又快乐的。
一般人的天性都是不会珍惜轻易获取的物品,比如某些游戏私服,分分钟高大上,但这过程也将会是分分钟体验完毕的事情。