老冯答玩家问第18期:橙卡四暗影来袭

2015-06-16 11:22:51作者:水水的猫

本期的问答老冯主要围绕一些游戏玩法,以及他个人的玩法心得给大家 做了精彩回答,大家可以细心品阅,或许对你的玩法有所启发,另外老冯也透露了4.7版本将是一个大版本,会有新的卡牌玩法呈现给大家,另外4.7武道会将 采用巅峰角斗场模式,1卡1天赋,3队不同的卡牌战斗,让武道会变的更加多变,战术丰富,更加刺激,更加好玩,另外也透露了4.7的橙卡方向以橙卡4暗影 为主外加某张不是进化的卡牌获取。另外老冯也谈到了不定期的荣誉兑换新的武器,增加玩家对武器的获取需求,所以小伙伴们一定要留好足够的荣誉哦,没准不定 时的就给你一个惊喜哦。好了介绍就到这里,更多精彩内容还是大家自己看吧。

问题1:老冯您好,我想知道巅峰竞技场出来后现在最大问题就是金币严重短缺,请问有没有4.7会有改善吗?

我们会有一些福利性活动配合运营充值活动、内置活动来让玩家弥补这个空缺档位。

游戏毕竟不是一天登峰造极的,还是需要细水长流的。现在老玩家基本采取英雄本全扫,装备卖商店来换取金币与正义徽章,还是需要适当的结合内置摇钱树与符石购买金币的活动,量力而行。

问题2:老冯我想问下,工会战现在这样累积杯子的设置是想让,5/6名的以后永远进不去前三,25/26名的永远进不去前20吗?还有我想问下,既然巅峰竞技厂支持不同的符文,是不是第二页第三页符文应该免费开放呢?

现在基本是一种向上匹配的模式,玩家是可以很大几率匹配到上面比你实力强劲的用户。符文第二、第三页不考虑免费开放,它的开放成本也比较低廉。现在决斗场也仅支持2套,如果消费能力低的玩家是可以考虑量力而为的。

问题3:老冯你好,4.6在操作上很不方便有时候手指点了半天才反映 过来。还有摇钱数为什么缩水了?3天才给一次暴击,每次摇钱平均16万至20万,V8吊丝怎么活??现在新卡这么多,是否先着手解决武器碎片获取途径,来 加快橙卡武器的获取速度,,我做了3贼,为了收集武器,我能说二个星期没刷出贼武器碎片吗,,这问题怎么解决。。不能在拖了。如果想不出办法我给你个建 议,在十字里面可以选择自己的想要的武器碎片,而不是那种随机,天天看脸,看运气,你知道这么耗掉别人多少时间吗,个个都脱坑了。

摇 钱树没有缩水,而是增加了产出,从原来的每天2次变为了3次赠送。详细的摇钱树说明里面有,我们也把整个界面进行了优化,变得更为简洁与直观了。而摇钱树 的暴击是与vip直接挂钩的。橙卡武器的产出我们会结合一些运营活动来改善的,游戏内的玩法暂时不考虑修改它的机制,装备的获取还是需要细水长流,当然你 是土豪玩家 完全可以考虑神秘商店的刷新,而十字军的产出,只是为了一般用户的基础获得。

问题4:老冯你好,我给你算一笔账,目前巅峰场全天第1名有1440 点战勋,当然你不可能全天第1,算你服务器的顶级豪,大概一天你1200计算吧,1200能换3个矿,那么换取3个戒指至少需要50天时间,如果折算到 10名外100名外的话起码翻倍时间,3个普通戒指需要50天,100天,这设计是不是太不合理了,如何解决戒指兑换过慢的问题?随着版本更新,戒指多了 后,这个兑换速度如何跟的上版本?

其实戒 指的产出一般土豪玩家在15-18天左右就可以获得一枚戒指了,中等RMB玩家约在25天左右,屌丝玩家在30天以上获得,这些戒指的获得是随着版本的开 发进度而走的。基本上3枚戒指,在一个版本结束之前,多数的人都会有2枚戒指了,而本身3个角色的需求就是有选择性的,合理分配自己的资源也是游戏的一种 玩法,屌丝对于决斗场的态度或许就是一个免费挂机赚取额外收益的地方,而拥有了10张-15张卡牌的玩家才会在决斗场找到自己的一份归属感,获得自己想要的名次与奖励。

问题5:老冯你好,我想知道符石是MT中的货比,能否增加一些内容,限时活动(非充值)比赛之类的,掉落一定的符石,你也知道现在符石消耗越来越大,一个UDA都10W符石,一个斧王花费更多,不要求有多高,增加一些免费获得途径丰富游戏可玩性,能否?

我们会搞一些活动让玩家免费获得一些符石的,比如端午节的粽子道具,里面就可以随机开出符石,玩家只要消耗自己的体力,就可以得到自己想要的东西了。Mt运作第三年了,对比手**业,整个行业mt每天赠送玩家的rmb货币道具应该是比较高的,这个可以横向对比多款游戏的。

问题6:老冯你好,,新技能考虑小新技能+4吗?冬技能+4?徒弟老相好的免伤+4吗?这几个自带技能的货以后天生少个技能槽。

1、 唯一卡牌的那些队长技能本身他们的属性设定就比较高,玩家可以完全把他们一个队长技能当做其他队长技能+4的效果来看待。

2、 第三队长技能会尽快上架让玩家来弥补这个空缺的。

问题7:老冯你好,符文碎片能否增加?现在从10级符文激活变成了15级,所需要的符文激增了一倍啊~~急需符文补充!!专属戒指碎片显示信息问题,你都是专属的戒指碎片了,能否在信息里告知你专属于哪个卡牌的呢?你不能让无脑的广大玩家强行记忆每个碎片的超级链接吧?

1、 我们会考虑增加一些额外产出,也在规划哪些地方能有额外的产出,现在英雄本通过率提升了,玩家的符文碎片产量也在一定的提升。

2、 专属戒指的图片信息已经修改完善了,玩家可以通过图片直接辨识对应的素材。

问题8:老冯你好,我只想知道,角斗场开了之后,对于橙卡的质和量要求更严苛了,同时也需要更多的队长技能,更多的橙套装,可是现在十字军仅仅够我兑换武器,根本没有多余的了,是否在接下来会考虑橙装产出,以及天赋的更多获取途径。

最后,世界BOSS的奖励已经索然无味了,强烈要求增加天赋奖励

前面的问题 上面已经反复作答了,不重复回答。

世界boss的奖励我们会考虑改善,或者增加新的世界boss,让玩家有新的体验。

问题9:老冯您好,我想知道接下来会出哪些橙卡?现在经常收不满体力,即使有三十个小伙伴。是否可以考虑将送体次数增加到30,哪怕儿接受体力次数不变也好。

下 个版本的橙卡可以在这里提前曝光,我们会考虑四暗影为主,再增加一张额外的卡牌这样的方式呈现给玩家。体力收不满也希望玩家能对于自己的好友和小伙伴进行 一定的筛选,好友的流失是一个自然现象,这个游戏毕竟是一款手游,休闲为主,好友的变动带来的体力收不满,也需要用户时时更新自己的好友名单,多邀请身边 的人来玩这款游戏,小伙伴的体力给予是额外奖励,激励你邀请更多朋友来玩的一种方式的回报。

问题10:老冯你好我想问问巅峰JJC的进攻队伍能否也保存不变啊,每次切换符文,天赋,套装后巅峰卡牌就变了,进攻又要重新切一次,很麻烦,用户体验感很差。

现在的体验已经进行了一定的修复,防守阵容,保存队伍数据,是上传服务器的,你的符文数据,装备数据,队伍阵型都是直接上传的,跟本地数据无关化了。上传上去的数据符文切换也是直接右上角有显示,如果本地变换了,需要重新保存阵容,才会上传数据的。

问题11:老冯你好,4.7版本的原来竞技场保持不变呢还是会取消,或者变成巅峰角斗场模式的?4.7的武道会是采用现在的机制呢还是也会采用巅峰角斗场模式?

4.7 的武道会会更多考虑巅峰角斗场的模式,天赋唯一上阵的模式。这样比赛会更加激烈,队伍卡牌需求,队长技能,阵型搭配才能更加多样化,是一个良心发展。玩家 带来的pk战术会更多,而4.7是一个大版本,开发周期会有一些长,因为我们会增加一个全新的玩法,来让玩家对于这款游戏有个新的体验,直接改变现有的卡 牌对战的模式与格局,希望大家期待。

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