竞技场极限挑战之无限未命中阵容实测

2015-07-09 11:24:05作者:水水的猫

这几天花了2万符石刷技能,刷了11个贼闪和2个全闪和1个契约...我可以说”冯导,您给我改数据了么?“入手后阿布分别给大大姐、炮姐、敏捷贼、姨妈贼、生存劣人、呆贼*2、牧师、伊利丹等卡上了队长,整完后发现屌到爆了(自我感觉十分良好)。然后,最近闪避群一直在传的,敏捷一张卡干掉对面全家

の传说...于是,阿布又无聊了,领了500点体力,找一个和我关系还可以的小伙伴(不怕我上传被我吊打视频,而暴怒的兄弟)开始了极限挑战之旅——起初阿布,用1满装卡+4裸装卡整合+4队长配合符文,三小时下去+200点体力下去..发现这是个不可能的任务;之后阿布改变思路,变成了3橙卡2紫卡,小试之后,有不少精彩的战斗,其中打出了一场敏捷贼连续25连闪...这几率,约等于中了6合彩,保存后阿布自己忍不住看了很多篇...对于热爱闪避的兄弟来说,那个真的太振奋人心了,堪称华山论剑之战。

最后在不断优化后,阿布最终用一组14万+的终极闪避流成功挑战了站位基友的满级满装满附魔的21万+一波流。

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【结束语】

阿布展示短片只为激起对”闪避“的渴望。同时,呼吁大家别老是追求最强,我们玩的是游戏,要重在”玩“,重在过程结果也许很重要决定了玩家获得资源有多少;但是游戏毕竟不是人生,让我们玩的更轻松一点,更舒心一点。建议玩家抱着玩的态度,去看待阿布的视频、攻略,建议策划组策划的时候多考虑下过程,别一味只看着流水,把良心游戏继续下去。愿MT1成为手游的常青树,价值风向杆!!!

关于贼闪的总结

经过这近一千次的切磋,阿布发展贼闪与全闪的区别在于,贼闪极端化了贼的防御力,让贼变成了十分的硬,而其他卡则变得异常的脆弱,其效果略等于契约流,契约流发展是否可以方向是否可以成文贼闪流发展的参考依据,如,三贼+蛋+自爆牧师这个队伍的特性,稳稳的无限闪避、稳稳的触发吸血、稳稳的神牧自爆!(由于阿布没有三贼无法测试)简单给出一组数据,刷了贼闪+4的敏捷贼的闪避率为15%(自带)+10%(天赋)+7%(符文)+19%(队长)+4%(助战) +16%(装备)=71%-敌方带的命中率25次连闪..有木有!!

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