宠物技能大战 实战解读杯赛中宠物作用

2015-07-15 11:48:38作者:水水的猫

IOS测试服在周六更新了V5.0,当然周日携带宠物的首届杯赛也备受关注,至于宠物到底怎么样,实战是检验效果的重要标准。下面混混给大家带来IOS测试服决赛实况,让大家通过实战进一步了解宠物技能对战局带来的影响。

先来说说混混的备战情况。

因为资源实在有限,所以混混基本选择了这个技能-钉身。这个技能的解读是较低概率可以使敌人定身2回合。而混混通过竞技场的战斗发现,这个技能实际效果只 有定身1回合,但是触发的概率却着实不低,加上我出的宠物好多是这个技能的,所以这次杯赛绝大多数的卡牌都上了拥有这个技能的宠物,通过实战表现来看,照 实效果不错。

决赛开始了,对战双方来自666公会的混混和淡淡,从双方阵型上都上了近期比较流行阵容。

回合开始,宠物的钉身技能直接触发,晕住了对方的出血贼,这次更新5.0之后,出血的流血效果变为触发2次(估计是BUG),这使得已经非常强大的出血贼变的有些无敌,从杯赛的过程中来看,被击中几乎就是致命的。所以首回合能晕住对方的血贼这优势有多大不言而喻。

淡淡的蛋蛋宠物携带的技能是灵魂治愈,实战来看对单体恢复了不到1W的血,效果只能说是一般。

这个蜘网技能也是定身技能,因为钉身现在也是一回合,所以从实际效果来看和是一样的,淡淡的技能同样命中混混的血贼,不过因为混混先手血贼的伤害在第一轮已经打出了,淡淡的刺杀贼在流血效果下应身倒地。

携带宠物钉身技能卡牌陆续上场,在首回合里几乎全部触发加命中。

敏贼的晕技发挥,跟着血贼强势补刀。

多重打击下,淡淡卡牌应身倒地,此时灵魂治愈虽然出现了暴击,但是显然已经无济于事了。第一回合,混混胜。

第二个回合开始,淡淡的出血贼宠物发力,率先触发了增加全体攻击的BUFF。

而从实际效果来看,并没有太高的伤害做增加。2W的出血打击效果只能说平平。

连续的打击让混混的蛋率先触发,淡淡卡牌血量直线减少,闭月也在敏贼的攻击下倒地。战况对淡淡来说非常危险了。

此时淡淡的刺杀发力了,宠物定身后直接秒了混混的血贼。

击杀血贼后立刻对敏贼造成了极大的伤害,似乎胜败已定。

淡淡宠物的虚空逃遁技能也触发了,这个技能提升生命上限,似乎从卡牌血量提升表现上来不明显。

此时神技出现了,混混宠物的永恒守护者触发,可以看见直接复活了刚刚被刺杀放到的血贼而且恢复了近4W的生命。似乎战局又有新的变化。

而双贼对位刺杀注定是杯具,淡淡如法炮制再次秒杀了血贼,淡淡的蛋蛋的被动触发直接秒了三卡,第二回合,淡淡胜。

混混的宠物钉身技能在第三回合中触发成功率依然非常的高,淡淡的主要DPS被直接封住。

接着,混混的血贼的出手+流血效果直接秒了淡淡的刺杀。

随着斧王的技能补刀,此轮已经没有悬念。

混混的MS宠物触发了石化技能,此时的宠物的主人受到任何技能攻击伤害均为1。但从实战中此技能触发概率似乎不大。

淡淡的主要DPS全灭,最后血贼的流血结束了战斗,第三回合混混胜。

总结:

因宠物系统刚更新且技能描述与实际效果有一定差距,所以大家基本处于摸索阶 段,从杯赛表现来看以钉身为首的控制类技能效果不俗且触发概率非常高。甚至在关键的回合一个钉身技能可以改变全局,另外在宠物技能加入后,回合中处于先手 将变得越发重要。可以肯定的是,宠物技能带来的竞技变革将是革命性的。从目前的技能配置来看在更新正式服之前必然会做一定调整,大家不妨静观其变。

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