上周四iOS测试服bata2(5.0.1.0)版本,其中除了给宠物系统动手术之外,对公会副本的机制也做了一个重要改变。经过2天的从测试,这个系统没有什么问题,相信在不久的将来会更新到正式服,下面混混给大家做个详细说明,请公会管理都注意看了。
首先公会机制更新完之后,所有的公会本都会重新开启,所以如果你知道哪天要更新,当天就不要在用人气去开本了,留着等打掉之后在开,这样能节约很多人气。
进入公会副本界面后,你能看见3种公会副本状态,开启中、可结束、已结束。
开启中状态:
代表此公会副本已开启且没有通关,此状态下公会成员可以自行进行打本。公会正副会长无权做任何操作。
可结束状态:
代表此公会副本已开启且已通关,此状态下公会成员可以自行进行打本。公会正副会长可以手动结束副本,或者到次日凌晨6点“自动结束副本”结束副本后,副本状态会变成已结束状态。
已结束状态:
代表此公会副本已结束,此状态下公会成员无法进行打本。公会正副会长可以手动开启副本,副本开启后副本状态会变成已开启状态。
公会成员在可结束状态下进行打本,遇见的BOSS为最后一个BOSS,即使在5回合内灭掉此BOSS,他会重新复活满血,也就是说在这个副本状态下,该副本最后一个BOSS是打不死的,可以供180个公会成员轮着玩。值得一提的事,打本奖励将在副本状态变成已结束的时候在自动结算。
公会副本总结:
V5.0公会副本这个新机制,大大解决了大公会因公会副本血量太少而好多人因副本过早结束而拿不到贡献的问题,另外,那些限制伤害不然罚钱的公会规则也注定随着此公会副本的改革成为历史,在这个规则下建议公会管理早上开本别去自动结束副本,这样大家随意什么时候上都能混到奖励,当然,再也不用限制输出了,大家都能玩的轻松点,可谓功德无量。