给我叫MT2的竞技场提几点好的建议,挑战赛希望开始毙英雄后不得退出,现在的规则是毙完3英雄后一看阵容对比没胜算就退出重选。这么个作弊有意思吗?虽然是合理利用规则。但不得不说守名次太难了。
部分英雄大招释放硬直时间太长,严重不平衡。如巨人,劣人,将军。
等级星级装备压制几乎没有。希望增加这些对命中闪避,伤害加成减免的影响。
5人场守方队伍明,太容易被攻方针对。希望设置攻方不能看到守方防守阵容,或者守方预先布置3套防守阵容,攻方布好阵容后迎战随机一组防守阵容。
2015-04-03 11:02:11作者:翔太
给我叫MT2的竞技场提几点好的建议,挑战赛希望开始毙英雄后不得退出,现在的规则是毙完3英雄后一看阵容对比没胜算就退出重选。这么个作弊有意思吗?虽然是合理利用规则。但不得不说守名次太难了。
部分英雄大招释放硬直时间太长,严重不平衡。如巨人,劣人,将军。
等级星级装备压制几乎没有。希望增加这些对命中闪避,伤害加成减免的影响。
5人场守方队伍明,太容易被攻方针对。希望设置攻方不能看到守方防守阵容,或者守方预先布置3套防守阵容,攻方布好阵容后迎战随机一组防守阵容。