关于我叫MT2即将开的跨服战个人建议

2015-04-07 09:09:55作者:ruthless_烟

关于我叫MT2即将开的跨服战个人建议,首先请允许我吐槽一下,新版本的工会战,简直就和jjc一样失败,两个字形容垃圾,单纯的为了圈钱而设置的。抢资源就抢资源为何要牵扯至工会,这样会触使一些工会只选择大v玩家和高级的玩家,一些比较低级的玩家却被无理由的踢出工会。

以前那个只要每天做贡献就可以常驻工会的时代已经不复存在,更加讽刺的是这次工会战居然和jjc一样是电脑自动,.尼玛不是说人生和游戏一样先选择在努力操作的吗?应该改一改..人生和游戏一样先选择,选择完之后就只能看脸了。(以上是我对工会战一点吐槽,激动了点)

关于跨服战我觉得可以模仿一下wow的jjc系统!最主要的是必须人手操作,尼玛又电脑自动?又看脸?那还打什么jjc啊?然后是在线排队,玩家可以点击 [参加] 然后排队,等系统分配一个同样在线的玩家进行较量,系统分配的两个较量的玩家必须等级差不多,比如在65~70 70~75 75~80以此类推的等级阶段作为较量分配,双方在开打之前皆不知道对方的阵型,在开打前有15~20秒时间给分配好的两个玩家对战时选择出场的英雄,如果一方自动退出就判定为输方,如果时间到了却仍然没有选择好出站英雄而又没有点击退出的玩家,系统可以随机选择该玩家英雄池里的5个英雄出站,也可以制定英雄的数量作为比赛的模式,例如2v2 3v3 5v5这类的,然后是比赛时间可以延长至五分钟或更长,直至一方将另外一方全员干死!为避免两个全奶的阵容相遇,在比赛时间结束,打平的双方皆得不到任何奖励,和输方一样!这里只有赢的一方能得到奖励,至于奖励,可以是跨服战的点数,换各种英雄碎片材料宝石等等,为了让更多玩家同时在线也可以限定一个时间段来进行!也可以进行积分来排名,胜利一方除了获得兑换物品的点数外还可以获得积分,输的一方就扣积分,而打平的双方就没有积分,这样来评出跨服战的名次。

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