我叫MT2版本减负建议 需简化游戏玩法

2015-07-15 10:24:56作者:虎Bi思密达

我叫MT2版本减负建议,需简化游戏玩法。现在是7.14,我叫Mt2走过了半年,东西很多很多了,你累吗?虽然以前有过减负,但是新出的内容又越来越多了。话不多说,下面是减负建议:

1.外域和地下城合并

队伍稍微级数高点的玩家来说,这两个都是扫荡的地方,楼主有时候也舍不得石头,会手动打外域,但是日复一日的确有点烦,建议合并了,先通过地下城通道,到达外域,地下城只有一条,奖励翻倍一下就好了,外域也只有一片地图,别让我们进去了出来又进去,你以为我们有快感,其实我们很蛋疼。

2.夜歌峡谷劫镖次数精简

设置成每人每天五次就好了,有人问了,那我v值这么高,一天亏多少呢?楼主建议,每次打劫获得的符石量按v值增加,比如v13每天19次,打劫后半段的话,一天190石头,改成一天打5次,每次得38石头,打前半段的话,每次19石头,其它v段同理计算。

3.酒馆购买优化

看这段时间出的各种活动礼包,有个最大购买次数,没有动画,一手交钱一手交货,楼主觉得酒馆也可以这样,保留免费次数即可。玩到现在的都是真爱了而且也不缺金币,不需要拿每五分钟一次的免费金币次数拖延时间啊。

4.工会副本章节简并

各位玩家都知道,工会本第一章出紫装,第二到第四章紫一,第五到第七章紫二装。能不能想办法按这个机制压缩成三个章节,再出一个橙装章节呢?顺便多嘴一句。。那些个个人输出的奖励,变的时候太少了,而且智力型还是那么少。

5.夸服战听说要改,先看看改成什么样吧

接下来是一些对游戏界面的看法

东西越来越多,游戏界面就越来越拥挤,黑暗之门能放在副本里面吗?英雄越来越多,英雄池排序能不能有个靠谱的规则,或者一排多几个或怎么样,现在找起来有点费劲;游戏走过了半年,除了日照变化,能不能有点季节变化,各种节日除了圈钱活动,也可以加点应景的插图,增加点儿趣味性,估计女生会喜欢这种的。

最后吐槽一下能量机制,能量增长和受到的伤害有关,除了杀敌能量奖励,能不能也和输出的量有关。

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