我叫MT2家园玩法怎么玩,五大系统介绍。在《我叫MT2》8月份版本中,其中有一个家园玩法,直接替代了我们以前的挖矿和钓鱼,那就是家园系统新玩法,也就是说现在的家园系统将不再提供经验面包等升级消耗品,想要获取就得从其他方面着手。家园中的矿坑、伐木场、家园大厅、文物研究所以及炼金实验室五个新式玩法中,玩家能够获取到金钱、矿石和能量核心、木材;而且想要自己的家园能够储存更多的材料,就要进行升级,升级品全部来自这五个新式的玩法;简单地说,家园的养成比老版的钓鱼和挖矿要难得多,耗费的时间更久。
矿坑玩法
矿坑是玩家可以选择卡牌在此挖矿,可以手动选择,也可以使用一件挂机,工作的时间默认是12小时,玩家可以自主选择,但是有一个额外的好友工作位,默认且固定的工作时长是4小时,所以我们基本都是4小时都上线手动或者是一建收获一次;另外,想要自己的收获多,唯有提升等级和V6可以多一个工作号,然后开放新的工作号,建议玩家把几个玩法的等级同时提升,这样能够获取更多收益。当玩家挖矿获取的一定数量时,将获得神秘称号,比如说挖矿学徒等。
伐木规则
伐木和挖矿的基本规则都是差不多的,相同的工作时长、相同的工作号、相同的材料产出、相同的挂机时长、相同的v6以上可以多开放一个工作号,唯一不同的就是伐木场产出的有木材,也是我们提升家园等级必不可少的东西。而木材也只能从这里获取,所以我们在把家园大厅的等级提升时,一定记得把伐木场的等级一并提升。其实挖矿与伐木场并没有什么不同,还一样的可以获取称号,比如说伐木场学徒等。
家园大厅
挖矿和伐木场如果被比喻成打工者,那么家园大厅就是发钱的BOSS,所有的东西都要经过它的同意。都教授之所以会这么说,是因为家园大厅决定了玩家家园的资源存储上限以及其他建筑的等级上限,打比方说,家园大厅2级,那么各种材料的储存上限分别是矿石18万、木材15万、能量核心16万、文物碎片6.5万,而且其他建筑的等级也只能是2级;所以我们的其他建筑达到家园等级时,我们一般都是先升级家园。
文物炼金
文物研究所分为了发掘遗迹和修复圣物,前者就像前面的挖矿和伐木场一样,主要靠卡牌收集文物碎片,如果是破旧的文物碎片还可以进行金币售卖,当玩家发掘到一定数量文物碎片时,也可以获取相关的称号;而修复生物,则是利用文物碎片、金币以及能量核心对对应的卡牌英雄进行属性加强,所以这个是比较实用的。而炼金实验室则是把我们闲置的装备材料和宝石炼化成为更高级的装备材料也宝石,也是比较实用的。
总结
挖矿和伐木场是用于家园大基础的,主要就是获取一些提升部分建筑等级的材料,是比较珍贵的道具,也只能从家园的玩法中获取;而家园大厅就像是一个首脑,建筑的等级以及材料储存的上限都是由它把控,所以我们一般都是先提升家园等级;另外文物研究所和炼金实验室,分别是强化对应的卡牌属性和处理闲置的装备碎片以及宝石的作用;玩家在家园系统玩法中,还能够获取到一些专属的称号。