我叫MT2粉丝的若干人性化建议

2015-02-15 09:08:29作者:快乐至上班

我叫MT2粉丝的若干人性化建议,从公测第一天到玩现在,从刚开始的兴奋感到现在疲惫,2.10更新后,本区第一会长以及几个主力都弃坑了,手Q8区第一工会,现在每况愈下。

骂人的人话我就不说了,真的是懒得骂,就那尿性。下面谈谈若干建议,完全不影响游戏平衡,但玩家体验会好很多,忠言逆耳,下次更新不改,我尽管冲了几千,只好弃坑了。

1. 建议:定时送体力改为每天自取

理由:玩家无法做到每天那几个时间点网络都畅通,即使畅通,也无法保证每天那几个点都没事,会遇到聚会/开会/老板在场等,因事无法领体力只会伤了玩家的心。

2. 建议:外域改为150扫荡券扫荡或lv?开启扫荡

理由:面对如此无脑的玩法,你们想的办法居然是用符石扫荡,完全忘了用心创造快乐的宗旨,这是典型的用钱创造快乐。改为lv?开启可以帮你们多忽悠点人充v。

3. 建议:试炼塔搞个一键开启所有宝箱

理由:这还需要理由么?策划你有没有每天玩MT?开箱子枯燥死了。

4. 建议:酒馆购买东西要有确认/宝石出售要确认

理由:手一抖可能大量符石就没了,你坑了一次符石却伤了玩家的心,对平民来说符石很珍贵的。哪个玩家会穷疯了卖宝石?肯定点错了。

5. 建议:所有商店改为工会商店那样,自行手动刷新,原来刷新次数保持不变。

理由:策划你先给我个需要定时刷新的理由?比如勇气商店,勇气值就那么多,玩家花完了就无法买,定时刷新完全是脱裤子放屁。

6. 建议:工会改革分配制度

理由:需要理由么,现在的机制是先到先得,搞得学生在上课时要登录游戏,上班族在上班时间要登录游戏,否则就很难得到东西。 还有,捐符石对捐赠者有毛好处?不多说,必改。

7. 建议:生活技能随时可开工,随时可收工

理由:有时为了等收工,到凌晨12点才睡,策划你懂么?健康游戏的宗旨完全忘了,让玩家不爽就等着人流失吧。

8. 建议:夜歌护送任务任何时段可开始

理由:中午学生,工人吃完中饭,还要忙着押镖,打劫,还让不让人休息了?

9. 建议:取消所有的定时刷新和定时任务

理由:现在游戏里各种时间设定,杂货店早9点/中12/晚6/晚21,JJC晚8,体力中12/晚6/晚9,护送中11-14/晚7-10,工会时时刻刻得想着boss快死了没,玩个手游就是利用个零碎时间图个轻松愉快,被这各种时间设定搞得身心疲惫。你以为增加了用户粘性?增加用户粘性过了头,只会让人疲惫不堪。

10. 建议:开发体力寄存功能

理由:玩家都是人,总有遇到事情无法游戏的时候,体力寄存就是玩家预期明天有事,开启体力寄存,避免体力损失。多么贴心的服务!整天闭门造车,竟然搞个酷跑出来,到现在我就跑了2次。要我说MT2里几个死党一起斗地主更有趣,想想都激动。

11. 建议:游戏平衡不要以消弱现有角色为代价

理由:玩家花了成千上万的钱、体力终于弄出个5星英雄,一夜之间就废了,这和打劫有什么区别?现在玩家花的是真金白银,你却在像在搞内测,想咋改就咋改。不说了,你伤了无数玩家的心。

总而言之,游戏中各种不人性化,体验不佳的地方不改,就忙着挖宝石坑、挖树坑、挖羊坑,你尽情的挖吧,迟早把你自己坑了。

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