脑洞大开之我心目中的我叫MT2

2015-03-11 15:30:58作者:_默_哀_

脑洞大开之我心目中的我叫MT2,这是玩家对于我叫MT2的一个设想,看上去是挺不错的,至少比现在运营的版本更加的符合大家的需要,对于英雄平衡方面也做了一些改变。

<挖矿优化>

为了让大家得到更好的体验,不用再守时守候怕错过时间了,将做出以下调整:

1.挖矿时间将不再有固定的时间,收益将随时间而增加(最长不超过48小时)

2.现在每个角色挖矿平均10小时会得到10符石左右的收益(也就挖金矿加上挖药水的一天10小时下来会有60符石的收益哦)

<外域优化>

为了简化玩家操作时间,外域将改成一层。地图会变得比现版本第六层的大些许。整体奖励不变。

同时外域开放更高等级的关卡,其中会得到紫色+2装备的碎片材料。

外域扫荡所需符石下降,变更为50符石。

<冰封优化>

对于冰封王座产出装备进行调整,冰封10关里面产出的材料都不会重复,妈妈再也不用担心艾钻满天飞了。

<宝箱优化>

现在改成一键开箱,不用再担心钥匙太多开箱点到手软。

<技能优化>

1.现在已经出手的弹道性技能不再会因为被人打断而没有伤害和效果。(例如巨人的大招石头已到对方头顶时被控导致大招失效。)

2.取消大招后摇硬直(妈妈再也不用担心我家桶牛大招无敌10秒大半时间在发呆了。)

攻速系统优化,现在玩家能明显感觉到攻速带来的提升效果。

3.不再出现闪避技能伤害却依然被控的效果(技能一旦被闪避、控制效果也将无效)

4.技能与效果同步化(例如公主的大招不再出现伤害后的一秒才晕、随时会被对面开大反控的尴尬场面)

5.在致使效果情况下被杀死的角色复活时的生命值减半。

重点更新<角色优化>

哀木涕

大招【礼貌问候】效果修改,将对敌方全体造成小幅击退效果(并不会造成太明显的位移)对哀木涕附近的敌方造成伤害,同时10秒内降低敌方全体10%的攻击。

2技能【英勇冲锋】效果修改,哀木涕将在第一回合结束时出场并冲撞向敌方第一位前排角色,50%几率成功使敌方被撞击角色晕眩2秒,失败则得到一个能吸收伤害的护盾。

4技能【铜墙铁壁】效果修改,哀木涕每次被暴击后的3秒内降低所受伤害的20%,效果不能叠加。

沐丝

2技能【真言护盾】效果修改,护盾除了能吸收伤害和免疫持续伤害的同时,护盾承受伤害将会计算成能量在护盾被击破或结束时返还给沐丝。

优化沐丝技能循环,同时【统御意志】现在将会在第三回合释放。

闭月

大招【诸神亵渎】效果修改,技能将会优先对敌方中后排的两个角色释放,技能伤害略微下降。

3技能【隔绝真言】效果修改,将优先对敌方前中排的两个角色释放,伤害略微下降。

技能循环优化。

方砖

大招【无敌奥爆术】效果修改,每段伤害都会有30%几率造成2秒晕眩。

3技能【变羊术】更改成第二回合释放。

4技能【老当益壮】更改成【奥术增强】,被变羊的角色受到的伤害会增加20%,被变羊期间如果被【无敌奥爆术】造成伤害,变羊持续时间增加2秒。【奥术飞弹】攻击被变羊角色则会使其流失能量。

方砖技能循环优化,【奥术飞弹】和【变羊术】的释放频率适当增加。

桶牛

大招【浴血奋战】效果修改,持续10秒无敌且免疫控制,期间生命值高于25%时会持续扣血,生命值低于10%时不再扣血(低于10%也不会解除无敌)。在无敌期间强制敌方单体普攻和技能攻击桶牛。(AOE不会被强制攻击桶牛)

4技能【无尽怒火】效果修改,HP越低,攻速也越高。攻速最高可增加100%。

桶牛技能循环优化。

暗夜男

大招【速斩】效果修改,当被攻击的敌方身上有致死效果时,被速斩击杀的目标将无法复活。

2技能【瞬间死亡】效果修改,每造成4次伤害下一次伤害会必定暴击。

俺哥是将军

因为攻速系统加入,2技能【熔岩陷阱】的伤害略微下调,持续时间改成9秒。

同时俺哥站位将调整到中排靠后的位置。

劣人

大招【瞄准射击】造成伤害的同时会令目标晕眩4秒。

2技能【稳固射击】伤害稍微下调

3技能【扰乱射击】效果修改,向敌方随机目标射出一箭,使目标范围内短时间内能量获取减少30%。

劣人【扰乱射击】将调整为第二回合释放,技能循环方面【稳固射击】将会得到合理调整。

劣人站位调整到中排靠后的位置。

院长加丁

大招改为【课堂纪律】,全场沉默,持续8秒。

3技能改为【操控暗影】,效果修改,技能范围攻击到中排。

神棍德

大招【宁静之雨】效果修改,释放时会获得一层buff免疫一次控制,10秒内持续回复队友生命,并且增加队友生命30%的攻速。

2技能【月焰灼烧】效果修改,神棍的释放宁静之雨时月焰灼烧的目标会被沉默。

4技能【精神专注】更改为【回光返照】,宁静之雨会使已经倒下的所有队友复活重新战斗,在宁静之雨结束时被复活的队友将会消失且不能再被复活。

神棍的站位将调整至中排靠后。

呆贼

大招【毁灭剑舞】效果修改,伤害次数由4次变为2次,且伤害下调(不再是爆发性伤害),但被伤害目标会削减能量。

2技能【暗影步伐】改为第3回合释放

4技能【命运之力】效果修改,除了增加大量闪避外,还能免疫三次法术伤害。

上古巨人

2技能【地震】效果修改,取消击退效果,使敌方全体敌人受到伤害并降低10%的命中,持续6秒。

恐惧领主

大招【军团降世】效果修改,在有黑暗灵魂buff情况下将消耗一层会额外使范围内敌人沉默4秒。

2技能【瘟疫横行】效果修改,每伤害到一个目标将有50%几率获得一层黑暗灵魂buff。

4技能【狡诈之血】效果修改,增加自身闪避意外还会增加自身血量。

弈莫塔

大招【末日灾劫】效果修改,优先攻击被放逐目标,攻击被放逐的目标时带晕眩效果。

2技能【秘法牢笼】效果修改,持续时间下调为5秒,切被放逐的目标能够释放大招了。

阿鲁高

大招【灵魂燃烧】效果修改,目标血量低于30%时必定暴击且30%几率不消耗灵魂碎片,目标死亡后剩下伤害会转移目标。

血精灵法师

3技能【霜寒转化】效果修改,将对中排释放,范围内目标在3秒内没有移动将会被冰冻6秒。

锁惢大帝

大招【山脉盾击】效果修改,被击飞的目标砸落的地方还会使范围内敌人晕眩3秒。

4技能【山丘血脉】效果修改,每受到6次伤害,锁惢大帝都击晕前方的最近的一个敌人。

娇花

4技能【愤怒连击】效果修改,我方角色任意普攻和娇花的任意伤害技能未能命中地方时,获得暴怒效果。

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