梦想世界战斗属性及招式系别详解,这篇文章对萌新的帮助非常大,只要能够熟练的掌握,就能给玩家带来极大的帮助。虽然有很多老鸟都已经具备,但是刚加入的萌新就要谦虚学习了。
大神有说到招式使用消耗,招式的消耗除了法力(MP俗称蓝)和力道(FP和蓝一様的不过是战士消耗的东西)外...
还有攻撃点,防御点,干扰点3种
大家按ALT+D,,选个招式就看得到这5个属性使用消耗
攻撃点,防御点,干扰点这3种属性是用来控制战斗的节奏的,一般来说攻撃类招式主要消耗攻撃点,
回复类招式主要消耗防御点,封印类招式主要消耗干扰点。
进入战斗时的对NPC的战斗,进入时初始拥有攻撃点、防御点、干扰点各30点
对玩家的战斗,进入时初始拥有攻撃点、防御点、干扰点各0点;然后是每回合恢复固定的
战士:每回合回复攻撃点8点,防御点4点,干扰点4点;
法师:每回合回复攻撃点6点,防御点6点,干扰点4点;
术士:每回合回复攻撃点4点,防御点4点,干扰点8点;
也就是说怎么先手就很重要了,以后的进阶篇会分析各个技能的先手利弊,对于节奏的控制,特技是个不错的东西..以后再讨论
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然后后招式属性系别
武器招式为:普通、灵巧、力敌、群攻,法术招式为:仙、鬼、妖、智、念
这里存在一个抗性的效果在里面.
每个招式都存在着对武器招式的抗性在里面...
也就是对物理攻撃的抗性那的力敌:-30%等等...
这个抗性的效果是这1回合.双方使用的技能来看的,比如说这回合
我用裂风符,对方使用长驱直入
学有这2个技能的自己看看
裂风符的系别:妖
力敌抗性:30%,灵巧抗性:0%
群攻抗性:0%,普通抗性:-10%
长驱直入的系别:力敌
力敌抗性:0%,灵巧抗性:30%
群攻抗性:-30%,普通抗性:20%
因为裂风符的系别是妖..是法术招式,所以只算灵力和技能
长驱直入是力敌,而裂风符力敌抗性是30%,,那么长驱直入打到我(我用裂风符)身上的伤害就会减少30%,相反..
如果我的抗性是-30%,那么这回合被攻撃到的效果就会增加30%
如果是2边都是武器招式,比如我力敌抗性30%,攻撃为灵巧,对方灵巧抗性-30%,攻撃为力敌..那么这回合,
对方受到的伤害+30%,我受到的伤害-30%,就实现了攻撃和防御上的双赢
看对方招式的属性系别办法,除了自己记以外,将聊天窗口切换到游戏窗口的侧面,点撃下方的“战斗信息”按钮,聊天窗口就会被一分为二,上方显示战斗双方的各种信息,右键点撃招式名字,就会弹出该招式的属性窗口,各种抗性一覧无遗。
另外1个要注意的是“准备度”和“受撃度”的概念
准备度:在出手之前,每受到单体类型攻撃(群攻不计入)1次,则出手之后,自身对他人造成的伤害结果下降5%,最多累计下降15%;
受撃度:自身受到连续攻撃时,每次受到的伤害结果都下降10%,即第一次为100%,第二次为90%,以此类推,最多累计下降30%;