热艾新生艾尔战记手游召开媒体品鉴会
时间:2015年11月23日地点:北京市东城区明阳国际中心B座群访时间结束,10分钟的群访时间虽然短暂,但是对媒体们关注的问题做了一一解答。至此本次的《艾尔战记》品鉴会到此结束,作为一款由经典韩国端游引进而来再加以改良创新的手游,游戏研发团队们也是将自己满满的热情与诚意融入了这款游戏中,相信大家也会喜欢这款《艾尔战记》手游的。
好了本次直播到此结束,感谢大家的收看,想要了解更多细节内容,接下来敬请关注游戏狗后期报道的群访新闻。
接下来由昆仑何建荣先生进行演讲,何先生首先对艾尔战记的开发历程做了说明,并对游戏的特色玩法和各功能做了简要介绍。也提到在开发过程中对游戏反复打磨目的是提高游戏体验,游戏中的时装系统更是100%还原了端游体系。并提到为了让玩家更加自由的享受游戏带来的乐趣,此次游戏无体力限制,让推图无任何限定,也是有助于玩家快速成长。另外何建荣先生也是反复强调说能够做一款自己真正喜欢的游戏很不容易,因此整个研发团队也是把玩家的需求放在第一位,把自己作为第一批试玩人员来不断优化游戏,提升游戏品质,这样才诞生了今天这款优质的《艾尔战记》手游。
今日昆仑游戏最新动漫风3D冒险格斗手游《艾尔战记》,将于昆仑游戏北京总部召开热艾·新生品鉴会与媒体见面。届时在品鉴会,不仅有多位昆仑游戏高层莅临现场,韩国KOG主力研发团队也将出席。本次《艾尔战记》品鉴会的主题是“热艾·新生”。热艾——作为首款二次元格斗游戏,Elsword在玩家心中的经典地位不言而喻,中韩研发团队秉着对Elsword端游的热爱,决定联袂将这款经典作品再度推向高潮。新生——在延续端游中经典元素的基础上,根据手游玩家的游戏体验,从游戏设计角度做出了大量的创新及优化,在《艾尔战记》中,可以体验到曾经端游时代的乐趣。
想知道具体详情吗?各位看官们莫慌,还请持续关注由游戏狗记者从前方发回的报道。