从一代主机问世开始,各个行业巨头的硬件交锋就没停过:雅达利和NES、任天堂64和初代PS、 Xbox 360和PS3,以及当下的Xbox One(或Xbox One S)和PS4,这种斗争似乎已经成了游戏产业的常态之一。然而近日,微软却发声称,现在的Xbox One S和PS4可能是最后一代纯种家用主机了。
近日,微软Xbox部门的游戏营销主管Aaron Greenburg在接受外媒采访时表示,主机游戏将来很有可能会走PC游戏的路子,以后主机得等个好几年才能更新换代的现象估计会很少见了,PS4和Xbox One S有望成为最后一代纯主机。Greenburg还预测,技术的快速发展将会带动起一股稳定的主机更新流。
当然,Greenburg的推测是有其自身依据的。考虑到当下人们对于Xbox One和PS4已经有些疲倦态度以及对类似于Xbox One S、(传言中)PS4.5和“天蝎座”的关注与热切期待,次时代主机的前景似乎并没有那么光明。PS4.5和天蝎座的强悍性能无疑会将主机游戏体验拔高到一个之前从未有过的水平。就拿天蝎座来说,据称,它每秒可作6万亿次浮点运算,其呈现的高分辨率与高帧率足以让在它之前发售的所有主机都望尘莫及。假设关于PS4.5的传言属实,那么即便是它这样一台性能并没有强大到恐怖的机器,也能够无压力支持4K画面。
同时,微软方面PC端与Xbox One平台的联动也越来越频繁,而索尼这边也有爆料称他们预计在今年8月23日在PC上推出PlayStation Now计划,让PS4独占大作登陆PC。这似乎在冥冥之中透露出了一点端倪。早前,《突出重围:人类分裂》的创意总监在接受采访时就曾提到,主机对4K分辨率的支持将会带来整个游戏产业的革新,这是一种类似于当年3D电影兴起时候的趋势。
如果未来被Greenburg言中,我们只能希望到时候各种硬件的价格能别太贵,否则频繁更新真的会让普通玩家有些吃不消。