揭开神秘面纱概念回合手游《道王》品鉴会现场直播
时间:2016年08月29日地点:厦门至此,本次《道王》手游品鉴会到这里就结束了,感谢大家对游戏狗的关注!
讨论环节的双方代表为:小一代表的道王:小一,小二和一位同事;风贼代表的不同观点:风贼,玩家公会1,玩家公会2
对于新概念手游,两个公会会长更加偏向于新概念的战斗上,战斗过程之中加入很多特色。小一也谈到后续会加入更多特色地图和天气、昼夜等系统。
进入讨论环节,公会嘉宾更希望加入帮战等让玩家之间争夺更加激烈的玩法。对于这个问题,小一觉得在前期可能会先加入玩家争夺领地之类地初级玩法。
目前游戏的完成度大概有百分之六七的程度。游戏的发行还没确定,可能是自己运营,也有可能是给其他发行商进行代理。
《道王》的核心是打造新概念手游,主要是在现有的回合制基础上,进行更多更好的创新。保留回合制的玩法框架不变地情况下,任何玩家喜欢的,不影响平衡的都可能会加入到游戏之中。
在对于工作室方面的看法:对于手动操作的一些工作室,我们采取不反对的态度,对于自动挂机类的外挂和工作室,是会采取严厉的打击,保证玩家的利益。
帮派方面:在帮派之中做了帮会副本,成员各司其职分别完成自己所属的一部分工作。
道王会在下个月初进行一次删档测试,根据这次的测试结果来确定上线时间。
关于游戏收益方面,官方表示不会限制玩家的每日收益上限。
问答环节,关于玩家交易方面,玩家与玩家之间的交易会更加方便。玩家与玩家之间主要是通过交易平台加进行的,通过这个交易平台官方会收取一定地手续费。
对于物品的自由交易,官方不会进行价格控制,完全继续玩家的市场行为。
《道王》研发团队小一(原问道团队成员),上台简单介绍了道王的研发团队主要是由原问道团队组成。
在道王的研发过程中,更多的是从游戏的具体系统上进行创新,尤其是金币系统做了更大的创新,在传统的玩家与npc的交易之外增加了玩家与玩家之间的交易。在门派、职业上面,抛弃了传统的门派固定外观形象设计,任何形象都可以自由选择任何门派。在装备方面,一套装备可以用很久,不会因为等级的提升导致装备太快过时,保证玩家的投入能过保值。
《道王》是由飞鼠网络研发的2D版本回合制游戏,游戏以封神榜为依托,是一款在封神榜之后的历史题材手游。
相较于传统的回合制MMORPG,《道王》做出的改变并不见于表面,却真正的深入到了回合制MMORPG的骨髓——他们对整个游戏的经济系统进行了改革。在《道王》中,玩家的交易行为从玩家与官 方之间改变为玩家与玩家之间。付费用户从普通玩家手中收集增值物品,游戏运营商让出了大部分充值所得。