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微软负责人:Xbox在日销量不佳因缺少本土游戏

2016-10-17作者:沐子

近日,微软旗下主机Xbox项目负责人Phil Spencer接受了日本Famitsu杂志采访,就XboxOne S,天蝎座计划和VR等问题进行了回答。

在被问及XboxOne S何时回登陆日本时,Phil表示:“我们对于XboxOne S本身的素质信心十足,并且过去两个月内北美地区的销量也证明了这一点,在欧洲和澳大利亚的预计销量也很乐观。但同时我们仍然在收集来自于日本开发者们的建议和评价,并且希望了解日本的玩家们更希望在XboxOne S上看到什么样的游戏。”不过这样的回答并没有正面的回应之前的问题,在继续的追问下Phil只是给出了“一定会在今年结束之前发售”这样含糊不清的回答。

而关于XboxOne在日本市场销量不佳的情况,Phil也给出了自己的看法:“很遗憾目前XboxOne没有在日本市场达到我们的预期,但我们会跟更多的日本开发者进行合作,因此我们仍然相信XboxOneS能够扭转局势。我们此前也接触了很多的日系游戏的开发者,例如《女神异闻录》和《仁王》,此前在Xbox360上我们也公布了很多日系游戏,因此我们认为如果在游戏的阵容上能够招揽更多的日本本土游戏,那么更多的日本玩家也会享受XboxOne S给他们带来的快乐。”

Phil同样也对于4K和VR的相关问题作出了回答:“我们目前仍然会将重心放在XboxOne S上,但是天蝎座计划的4K游戏体验绝对不会让大家失望,在开发过程中我们也会向制作者们收集相关的体验反馈,天蝎座一定会在明年同大家见面。目前市面上出现了Oculus Rift和Vive这样的头戴VR设备,因此人们也会对于主机产生这样的期待。而在PC上因为配置的问题,不少玩家并不能得到一个流畅的游戏体验,但是对于专门为游戏体验所定制的主机来说就不一样了,因此我个人对于以后的VR市场是十分乐观的。不过虽然VR能够让玩家们进入到一个虚拟的世界,但是MR却能够真正的打破次元壁,虽然听起来或许有些吓人,但是实际上大家都会很期待这样的体验。”

虽然Phil在问答过程中给出的回复都十分的模糊,但我们仍然不难从其中看出微软目前的计划。可以预见的是Xbox在以后势必会将更多的日系游戏揽至麾下,并准备利用天蝎座计划发力,以扭转其在亚洲地区的颓势。而在关于VR的回答中,Phil对于这个领域轻描淡写的描述或许意味着微软的野心不只在于对他们来说“小孩子过家家”的VR,或许以后在天蝎座上利用AR才是他们最终的野心。

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