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欢迎还是恐惧 欧美游戏公司眼中的中国

2016-11-07作者:子夜

中国人来了!他们对国外的游戏公司虎视眈眈。近日,BBC网站商业版以“游戏公司应该欢迎还是惧怕中国(厂商)的入侵”(Should games firms welcome or fear Chinese conquest?)为题,表达了国外游戏公司面对不断被中国公司收购的矛盾心理。

文章援引调研公司Dealogic的数据称,中国公司今年的对外收购金额达到了1110亿美元(约合7509亿人民币)。比如,腾讯86亿美元收购芬兰厂商Supercell,游族出资8000万欧元收购德国游戏商Bigpoint,中技控股3亿美元收购英国老牌游戏厂商Jagex。

分析师认为,类似的并购案将会陆续有来。

专注技术和媒体的投资公司Code Advisors的合伙人Affan Butt认为,西方成功的游戏公司获得中国资金的青睐,原因在于他们的价格相对要比中国国内的上市游戏公司便宜。

除了拿到一大笔钱,这对被收购的国外游戏公司的意义何在?投资公司Balderton Capital的合伙人Rob Moffat认为,中等规模的厂商想要进军亚洲市场,必须选择与中国公司结成战略合作伙伴。

“如果开发商仅靠几款游戏度日,这样的发展并不稳当,因此应该每年推出10来款游戏,并且出打造一个爆款。这就注定了被收购的命运”他说。

Jagex执行总裁Rod Cousens表示,研发一款新游戏的成本在500万到1亿美元之间,“这也是大家都把目光投向东方(市场)的原因,它不仅是全球最大的游戏市场,而且中国的公司也在不断对外扩张。”

Jagex执行总裁Rod Cousens

据AppAnnie的最新数据显示,中国的手游玩家的平均每用户投入(ARPU)高于美国、英国和韩国。这已经是一个完全不能忽视的市场。

Balderton资本的Rob Moffat认为,因语言和文化差异,中、日、韩三国的游戏市场截然不同,“不过,现在三地的产业融合交流越来越多。”

文章指出,中国厂商以前热衷代理韩国游戏,而现在中国的游戏公司更加侧重于对人才和内容的需求。

因此引发了国外游戏行业者的担心,游戏咨询公司Gamesbrief的总监Nicholas Lovell认为,中国游戏公司的蓬勃发展以及游戏在这个人口大国的爆发式增长,会对在游戏创意内容上占优势的西方公司造成潜在威胁。

“既然中国对于内容也有大量的需求,我们也乐见他们自主的知识产权发展。”他说,“我们将被甩在后面吗?”

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