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HTC Vive汪丛青:未来Vive普通版和商业版差异会加大

2017-02-05作者:Mufasa

在未来,消费者版本和商业版本会有更多更显著的不同。

上个月的CES上,笔者采访了汪丛青,在问到HTC未来会不会根据家用和非家用VR的不同需求开辟更多的产品线时,他回答:“会有的。我们已经发现商业用户对价格不甚敏感,他们更在乎可管理性、功能多样性、长期使用的舒适可靠等等,我们刚刚发布的Vive Deluxe Audio Strap的主要用户很可能就会是商业用户。TPCAST的无线升级版本也是来自商业和非家用用户的需求更多。”

随着中国线下VR市场的逐渐扩张,非普通版本的Vive占比可能会越来越高。此前HTC宣布会扶持旗下Viveport Arcade和Viveport Enterprise两个公司,都是专注非普通消费者细分市场的公司。

Viveport Arcade的产品是一个面向VR体验中心的管理平台,可以将体验中心使用的VR app和操作人员联系起来。面向线下付费体验中心的VR应用和面向普通玩家的VR应用相比,更加短平快,目的是容易上手,并且能在短时间内激起用户的兴趣;而普通的VR游戏则耗时更长、更具有叙述性,进展更缓慢。

Viveport Arcade还可以根据体验中心的商业模型进行app的购买和授权管理。Viveport Enterprise则是为VR效率app进入商业市场而服务的app生态系统。

所以在软件层面上,HTC已经开始渐渐开辟出商业用户市场了,但目前硬件上(头显、控制器、跟踪技术等)还暂时保持不变。汪丛青表示:“Vive消费者版本和商业版本之间的差距会越来越大,软件上面也会按照企业、商业用户的需求增加更多管理方面的功能。”

他还表示,虽然线下娱乐等垂直市场对VR有极大地兴趣,但是目前VR生态的复杂性还是不足以让其迅速被行业采纳,这也将是HTC在2017年的主要目标之一。不仅如此,他还表示打开更多的垂直市场是2017年全年的重心,比如医疗、教育、旅游业等等。

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