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白鹭时代黄竣:HTML5游戏步入高速轨道 2017年规模超30亿

2017-02-24作者:善宗

HTML5技术和内容已经无处不在。苹果、谷歌、微软、Youtobe、亚马逊等海外互联网或IT巨头,以及国内的腾讯、阿里巴巴、百度、小米等,都在HTML5领域多方面布局。再加上以白鹭时代等HTML5技术服务商在技术基础设施方面的建设、完善,让HTML5春天的降临不再是一个问号。

2017年2月23日,在第十四届TFC全球泛游戏大会上,白鹭时代联合创始人黄竣回顾HTML5游戏与白鹭时代的发展历程,剖析行业现状与拐点机遇,分享HTML5未来发展趋势。

演讲中黄竣强调,HTML5游戏经过两年多时间的快速发展,在产业链领域不断进化的环境下,HTML5游戏在商业模式、用户规模以及市场规模方面,得到了快速发展和进步。

目前,HTML5游戏的用户规模,以及占据整个移动游戏用户47%的比例,接近一半。而在商业模式方面,道具付费超越广告付费成为主流,占比达到了68%,从整体上看,HTML5游戏已经与原生游戏一样,具备了独立的商业化盈利能力。而步入拐点阶段的2016年,HTML5游戏的市场规模也超过了11亿元,其市场快速增长仍旧是主旋律。

随着技术与行业格局变化的推动,HTML5游戏行业正迎来精品化、重度化、3D化的全新拐点,HTML5也正在开启移动互联网无界时代。

在行业迎来拐点之际,全行业该如何抓住机遇?白鹭时代在2017年带来了全面进化的产品线,包括新版引擎、IDE、骨骼动画工具等。黄竣现场展现了基于4.0版本的Egret 3D打造的首款3D HTML5游戏。值得一提的是,游戏中展现出了光影、遮罩、烘培、QTE系统(快速反应事件)等“原生AAA级3D游戏”才具备的高级功能。

此外,2017年白鹭时代将重点在发行、IP合作和和行业共建上发力。目前,白鹭时代已与爱奇艺、第一波、华谊兄弟、掌上纵横、阅文集团达成深度战略合作,优先享有旗下IP类的HTML5版游戏改编权。据悉,已经拥有包括《太子妃升职记2》、《鬼吹灯》、《葫芦兄弟》、《我叫MT》、《王道剑》等顶级IP储备,未来白鹭会充分释放更多明星IP潜力,开放合作共赢。凭借在HTML5游戏技术、开发、发行、运营和服务等领域的全方位优势,白鹭时代将继续与各大渠道保持良好合作,深度发掘长尾流量价值,推动HTML5游戏商业化进程。

最后,他预测了HTML5游戏市场的未来发展,他表示,当HTML5游戏的商业化能力得到充分释放之后,2017年HTML5游戏的市场规模,必然会突破30亿大关,甚至达到50亿规模。

截止目前,白鹭时代全球活跃开发者已经超过13万人,合作渠道超过2000家,Runtime的植入终端设备超过5亿,白鹭引擎在HTML5游戏市场的占有率也已经超过了70%。凭借在H5游戏领域的强大推动力,在刚刚结束的被称为“行业风向标”的金苹果颁奖典礼上,白鹭时代共斩获2016年度“最受欢迎H5游戏(《暗影之怒》)”、“2016年度泛游戏新三板最具成长潜力奖”、“2016年度HTML5产业贡献奖”3项大奖。

黄竣表示,在业界认可和鼓励下,白鹭时代将继续整合资源,持续为开发者服务,力求更长远的发展。

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