动态
动视最近通过的这项专利 可以提高你的氪金欲望
Rolling Stone披露,动视最近正式通过了一项专利,对玩家进行分类匹配。其中引人注意的是,该专利会利用匹配系统提高玩家对氪金的兴趣。
韩国游戏中国遇冷 被迫调整全球市场战略
在此期间,与中国在韩国市场的“如鱼得水”形成鲜明对比,韩国手游已经连续数月未能打进中国市场了。这与中国政府自 2017 年 3 月起终止对韩国游戏公司在中国发行游戏许可的政策有关。今年早期,NCSOFT 和 Netmarble Games 要求中国政府分别颁发《天堂:红骑士》和《天堂 2:革命》的许可证,但中国未做出回应。
Steam今年新发行游戏将达6000款 较去年提升四成
Steam Direct系统上线的头两个月里,新发行的游戏数量同比去年翻了一倍,与2015年相比则增长了146%。根据Ico Partners的数据,仅上周就有88款新游戏登陆Steam平台。
观点
直播社交元素助力 长沙桌游吧又迎来爆发
随着网络综艺的火爆,已经沉寂多时的桌游迎来了新一轮爆发,各地的娱乐场所中重新出现了桌游的身影。在长沙桌游吧中,他们还引入了网络直播等社交元素,新一轮消费潮正伴随着桌游的复苏而兴起。
电竞产业发展迅速 电竞教育将成重要部分
电子竞技若想有长远的发展还需要整个社会层面对于电竞教育的投入。据调查显示,在韩国、美国、瑞典等电竞发达国家,都相继有将电竞引入中小学等基础教育的举措。
前暴雪主创:品质源于细节 测试对游戏设计至关重要
“我来谈《泰坦》不是特别合适,毕竟我人不在暴雪了,不希望我说的话被拿来到处引用。但对我来说最明显的是,《守望先锋》的成功,证明了当时取消这个项目是正确的。团队经历了非常难熬的过程,或许就是因为泰坦达不到要求,最后才做成了《守望先锋》,我对这个团队感到自豪”。