18:052018-01-10
2017DEAS中国数字娱乐产业年度高峰会暂告段落,感谢各位观看。
18:022018-01-10
成都观界创宇科技有限公司首席执行官刘天成登台演讲,此次他将为我们分享“更加真实的现实,探索下一代全景拍摄技术”。
17:402018-01-10
17:242018-01-10
三千资本合伙人黄璜以三千投资对未来文化产业发展趋势的判断,以及游戏领域是否还有投资价值的分析为核心登台展开演讲。
17:232018-01-10
陈奕新指出:优格投资除了在游戏领域的投资,在二次元领域也做了不少布局。
17:142018-01-10
陈奕新分享了优格的投资逻辑与成功案例。此外还表示优格资本在未来将会持续主张坚持以内容为核心,投资细分领域的极致CP。
17:072018-01-10
优格资本合伙人陈奕新先生以“优格资本:做数字娱乐的生态投资者”为主题上台演讲。
16:542018-01-10
邓宇先生总结出了次时代数字内容制作的核心概念。国际上有诸多影视产品使用了亦腾影视科技公司的动作捕捉技术,比较有代表性的是《权利的游戏》。
16:502018-01-10
诺亦腾影视科技有限公司副总裁邓宇为观众介绍“传神运动捕捉和虚拟拍摄”的技术。
16:412018-01-10
16:352018-01-10
国金投资合伙人李天燕登台演讲,此次演讲的主题为“文娱投资变奏曲”。
16:172018-01-10
华为云如今已经有一套成熟的、完整的游戏解决方案。其中《三国志2017》就是以华为云作为承载,仅25天流水就过亿,成为游戏榜第一名。同时华为云的用户数,资源使用量增长了三倍。
16:152018-01-10
华为EBG中国区行业云拓展部部长胡维琦就“释放科技潜能 精彩游戏未来”为主题展开演讲。
15:592018-01-10
弓晨概括了IP影视化的改变现状,同时列出数据,证明了制作周期更短,成本更低的当代/现代题材更受平台喜爱。
15:562018-01-10
上海童石网络科技有限公司互娱总裁弓晨以“IP影视商业化运作”为主题展开演讲。
15:552018-01-10
张菡就演讲进行了总结:粗暴买量的时代将会终结,精细化买量的时代将会来临。
15:382018-01-10
腾讯社交广告游戏行业负责任人张菡的演讲内容主题为“助力游戏产业 共建游戏生态”。
15:322018-01-10
15:312018-01-10
阅文集团版权营销部总经理顾健宇就“匠心原创 共筑精品”展开主题演讲。
15:162018-01-10
王哲指出微信小游戏的流量主要不在于“小程序入口”,而是来源于社交传播。
15:142018-01-10
Cocos引擎创始人、厦门雅基软件首席执行官王哲作主题发言,此次发言主题为“Cocos引擎助力开启游戏新蓝海”。
15:062018-01-10
王昊苏向我们介绍了2018年爱奇艺的影游互动整体布局方向。
15:012018-01-10
14:592018-01-10
北京爱奇艺科技有限公司副总裁王昊苏以“影游互动创新升级 多元内容全面出击”为主题上台演讲。
14:492018-01-10
王岩解释称斗鱼的直播内容大体为“电视台上不愿意播,但是观众想看但价值观正确的内容。”
14:472018-01-10
14:432018-01-10
14:422018-01-10
斗鱼直播产品事业部副总裁王岩做主题发言,本次主题为“斗鱼直播在多元化产业下的思考与探索”。
11:542018-01-10
11:502018-01-10
陈居丰向观众们解释了炎龙科技让IP与联动推广进行结合的方法。
11:432018-01-10
成都炎龙科技有限公司总经理陈居丰以“IP精品化与出海细分化的若干建议”为主题上台演讲。
11:382018-01-10
杜鑫歆指出全球电子竞技的市场总收入已经到了相当的高度,中国的电子竞技用户将在2018年达到2.8亿。
11:372018-01-10
英雄互娱CMO执行董事杜鑫歆将展开“移动趋势下的精品游戏突围战”的主题演讲。
11:262018-01-10
11:252018-01-10
中手游合作人兼集团副总裁王晓霖先生以“优秀到卓越,中手游2018~2018蕴势激变之路”为主题进行演讲。
11:202018-01-10
骆海坚向我们介绍了“4399游戏盒”的诞生环境与诞生契机以及三个优势。
11:152018-01-10
4399网络股份有限公司董事长骆海坚上台演讲,他向我们讲述了4399的创立初衷。
11:082018-01-10
腾讯认为如果利用游戏的思维来解决社会问题,会让社会更加美好。
11:042018-01-10
蔡欣指出:腾讯想利用游戏来弘扬传统文化。腾讯旗下《王者荣耀》《天涯明月刀》的成功离不开与传统文化的融合,腾讯始终专注于利用传统文化力量来打磨游戏,这也是腾讯游戏如此精品的原因。
10:592018-01-10
腾讯游戏副总裁蔡欣就“丰富游戏内含,探索更多可能”为主题展开演讲。
10:542018-01-10
网易公司副总裁王怡带来“自主游戏”的主题演讲,他分别介绍了网易自主研发的两款成绩优异手游《荒野行动》《终结者2》。
10:462018-01-10
于晓航先生列出统计数据:在所有游戏类型中,“吃鸡”类战术竞技游戏几乎通吃所有年龄段男性玩家。
10:442018-01-10
于晓航先生还指出,在所有游戏类型中,棋牌类游戏粘性最强,IOS留存率整体高于安卓。他建议所有厂商将来开发游戏可以将打磨游戏的重心置于“游戏的入门初体验”,如何给玩家一个好的印象很重要。
10:422018-01-10
在演讲中,于晓航先生列出了2017年全球电竞市场变化趋势,他还指出厂商应该更加着重于对游戏本身品质的打磨。
10:372018-01-10
10:272018-01-10
大会指出,在去年,厦门市骨干企业4399、美图等营收过亿,在全国范围内得到广泛认可。并着重介绍了《碧蓝航线》这款在日服畅销榜摘得桂冠的精品手游。
10:252018-01-10
厦门市经济和信息化局负责任人上台演讲,他分析了厦门市动漫游戏产业的发展环境,列举了今年的全市经济总体情况和动漫游戏产业的营业收入情况,又向我们介绍了厦门软件信息服务业的特点。
10:232018-01-10
厦门市思明区领导上台演讲,他代表思明区区政府对远道而来的各界友人表示了强烈欢迎。
10:212018-01-10
MGEA联盟名誉主席、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士上台演讲,他指出随着中国游戏市场越加庞大,中国游戏、中国游戏人在全球影响力也逐渐增大。
10:102018-01-10
国家新闻出版广电总局数字出版司领导发表致辞,他肯定了中国手游良好的发展态势,也指出了其中的不足。
10:092018-01-10
现场播放了一段视频,向我们展示了本次DEAS中国数字娱乐产业高峰会的精神主旨。
10:072018-01-10
DEAS大会正式开始,由财经节目主持人、资深财经主持人、中国之声评论员、许树泽先生发表开场致辞。
10:022018-01-10
10:012018-01-10
大会开始前,场馆布置整齐,会场内的指引牌引导参会嘉宾就坐。
10:002018-01-10
在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2018年1月10日至11日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举办。