近日,荷兰市场研究机构Newzoo发布了一份最新报告,该报告对北美、欧洲和拉丁美洲等16个国家的10-65岁玩家进行调研。报告显示,与传统的竞技类游戏相比(《使命召唤》、《守望先锋》、《火箭联盟》、《坦克世界》以及《英雄联盟》),“吃鸡”游戏的玩家存在几个显著特征。
在竞技类游戏中,“吃鸡”游戏玩家无疑是参与度最活跃的玩家。这不仅体现在玩家的游戏时长和游戏付费方面,也体现在观看和直播游戏内容方面。
游戏付费:88%的“吃鸡”游戏玩家 VS 75%的竞技类游戏玩家
其中,最显著的一点莫过于,88%的“吃鸡”游戏玩家在游戏中有付费行为,而竞技类游戏玩家的这一项数据为75%。
此外,“吃鸡”玩家花费更多的游戏时间在主机和PC平台。
在主机平台,超过30%的“吃鸡”玩家每周游戏时长超过6个小时,而竞技类游戏玩家的这一比例为25%。在PC平台,大约有40%的“吃鸡”玩家每周游戏时长超过6个小时,而竞技类游戏玩家的这一比例为32%。
超过一半的“吃鸡”玩家直播游戏内容
“吃鸡”玩家的高参与度还体现在观看游戏直播方面。根据Newzoo数据统计,超过80%的“吃鸡”玩家会选择观看游戏直播和电竞赛事。
在观看电竞时长方面,28%的“吃鸡”玩家每月观看数次电竞赛事,而竞技类玩家的这一比例为19%。
报告显示,在过去的六个月中,有81%的“吃鸡”玩家观看了游戏直播,而直播游戏内容的“吃鸡”玩家占到了51%。相比之下,只有67%的竞技类玩家观看了游戏直播,而直播游戏内容的竞技类玩家仅为31%。
根据Newzoo的数据,在过去的六个月中,在上传录制视频方面,45%的“吃鸡”玩家上传了预先录制的玩游戏的视频,而竞技类玩家的这一比例为29%。
《堡垒之夜》更休闲 VS 《绝地求生》更硬核
而在“吃鸡”游戏中,目前最火爆的两款“吃鸡”游戏当属《堡垒之夜》和《绝地求生》。有意思的是,根据数据显示,有40%的玩家同时玩这两款吃鸡游戏。而仅玩《堡垒之夜》的玩家占到了35%,高于仅玩《绝地求生》的玩家(25%)。
在玩家年龄方面,《堡垒之夜》的玩家要稍显年轻,大约有68%的《堡垒之夜》玩家年龄介于10-30岁之间,而《绝地求生》的这一比例为60%。由此推断,《绝地求生》的玩家可能是全职工作者居多(65%),而《堡垒之夜》玩家为全职工作者的比例为50%。与此同时,《堡垒之夜》的学生玩家占到了19%,而《绝地求生》的这一比例为12%。
此外,《绝地求生》的玩家更偏向于核心玩家——只有17%的《绝地求生》玩家认为自己是休闲玩家,而《堡垒之夜》的玩家更偏向于休闲玩家(24%)。这也意味着《堡垒之夜》的玩家受众基础更广。
“造成上述玩家画像差异的部分原因在于,《堡垒之夜》不仅是免费模式,而且画风更符合审美、对系统的要求也较低。”Newzoo数据分析师Orla Meehan解释道。